美文网首页
iOS 协议Protocol

iOS 协议Protocol

作者: Arthur澪 | 来源:发表于2018-12-05 17:06 被阅读0次

    概述

    协议(Protocol)类似一个类的接口,不同的是协议没有父类,也不能定义实例变量。

    只声明,不实现。
    协议只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做不关心。具体的实现要在遵守这个协议的类中实现。

    基本作用

    • 声明若干个方法(不能声明成员变量)
    • 只要某个类遵守了这个协议,就拥有了该协议中的所有方法声明,类对象 可直接调用方法
    • 只要父类遵守了某个协议,其子类也跟着遵守
    • 和java中的“接口”很相似,但功能更丰富
    • 一个类可以遵循多个协议
    • 协议可以遵守协议。一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明

    协议可以用@property形式声明属性,只不过只有对应的setter/getter方法声明,并没有生成对应的成员变量

    基协议

    <NSObject>是基协议,是最根本的协议,其中声明了很多最基本的方法,如descriptionretainrelease。建议每个新协议都要遵守NSObject协议

    NSObject是一个基类,是最基本的类,任何其他类最终都要继承它。

    使用

    1、定义协议
    可定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中

    @protocol PDCustomProtocol <NSObject>
    
    //在此声明方法
    - (void)playFootball;
    
    @required (默认)
    - (void)playBasketball;
    
    @optional
    - (void)run;
    
    @end
    
    • 修饰方法的关键字
      @required:要求遵循协议的类必须实现,否则会发出警告,但不报错。
      @optional :不要求实现,不实现也不会有警告。

    如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
    如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独.h文件中

    新建Protocol文件:


    image.png
    image.png

    就会生成一个.h文件

    2、遵守协议
    首先要#import "协议文件名.h"或者@protocol 协议名称。但是使用后者时只是告诉下面代码这是一个协议,但不知道协议里面有什么东西。
    一般只在用到协议内容的时候在#import。在实际开发中常用@protocol 协议名称

    • 类遵守协议
    @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>
    
    @end
    

    如:

    @interface Person : NSObject <PDCustomProtocol>
    
    @end
    
    • 协议遵守协议
    @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
    
    @end
    
    • 限制对象遵守某个协议
      定义一个变量的时候,可以限制这个变量保存的对象遵守某个协议。如果没有遵守协议,编译器会警告。
      类名<协议名称> *变量名;
    NSObject<MyProtocol> *aObject;
    或
    @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
    

    应用

    protocol可以用于存储方法声明,可以将多个类中共有的方法抽取出来,以后让这些类遵守协议即可

    Protocol与继承的区别

    继承连同方法的实现也继承了,而protocol只有声明没有实现;
    相同类型的类可以使用继承,但不同类型的类只能使用protocol

    Protocol与Category的区别

    Category可以给一个类扩充方法,既有申明也有实现;而Protocol只有声明,没有实现。
    同:CategoryProtocol都可以声明方法,不能声明属性。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS 协议Protocol

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gatbuxtx.html