美文网首页
模板方法模式(模板模式)

模板方法模式(模板模式)

作者: lgy_gg | 来源:发表于2017-02-09 16:05 被阅读0次

    1.模板方法模式概念

    模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。

    2.模板方法模式作用

    在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。

    3.使用场景

    在造房子的时候,地基、走线、水管都一样,只有在建筑的后期才有加壁橱加栅栏等差异。

    4.优点和缺点

    优点
    1、封装不变部分,扩展可变部分。
    2、提取公共代码,便于维护。
    3、行为由父类控制,子类实现。
    缺点
    每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大。

    5.例子解析

    模板方法模式类图

    例子一:不使用钩子的模板方法模式

    抽象方法:CaffeineBeverage

    public abstract class CaffeineBeverage {
    
        final void prepareRecipe() {
            boilWater();
            brew();
            pourInCup();
            addCondiments();
        }
    
        public abstract void addCondiments();
    
        public abstract void brew();
    
        private void boilWater() {
            System.out.println("Boiling water");
        }
        private void pourInCup() {
            System.out.println("Pouring into cup");
        }
    }
    

    具体类一:

    public class Coffee extends CaffeineBeverage {
    
        @Override
        public void addCondiments() {
            System.out.println("Adding Sugar and Milk");
        }
    
        @Override
        public void brew() {
            System.out.println("Dripping coffee through filter");
        }
    }
    

    具体类二:

    public class Tea extends CaffeineBeverage {
    
        @Override
        public void addCondiments() {
            System.out.println("Adding Lemon");
        }
    
        @Override
        public void brew() {
            System.out.println("Steeping the tea");
        }
    }
    

    客户端:

    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            Tea tea = new Tea();
            tea.prepareRecipe();
            
            System.out.println("\n");
            Coffee coffee = new Coffee();
            coffee.prepareRecipe();
        }
    }
    

    例子二:使用钩子的模板方法例子

    模板方法抽象类:

    public abstract class CaffeineBeverageWithHook {
    
        final void prepareRecipe() {
            boilWater();
            brew();
            pourInCup();
            if (customerWantsCondiments()) {
                addCondiments();
            }
        }
    
        public abstract void addCondiments();
    
        public abstract void brew();
    
        private void boilWater() {
            System.out.println("Boiling water");
        }
        private void pourInCup() {
            System.out.println("Pouring into cup");
        }
        //我们在这里定义一个方法,(通常)是空的缺省实现。
        //“空的缺省实现”这句话的意思是,首先“缺省”的意思是“默认”的意思,所以这句话的意思是定义一个默认不做任何事情的方法
        //这就是一个钩子,子类可以选择覆盖这个方法,也可以选择不覆盖(即默认)
        public boolean customerWantsCondiments() {
            return true;
        }
    }
    

    具体类:

    public class CoffeeWithHook extends CaffeineBeverageWithHook {
    
        @Override
        public void addCondiments() {
            System.out.println("Adding Sugar and Milk");
        }
    
        @Override
        public void brew() {
            System.out.println("Dripping coffee through filter");
        }
    
        @Override
        public boolean customerWantsCondiments() {
            String answer = getUserInput();
            if (answer.toLowerCase().equals("y")) {
                return true;
            } else
                return false;
        }
    
        private String getUserInput() {
    
            String answer = null;
            System.out
                    .println("Would you like sugar and milk with your caffee(y/n)?");
            BufferedReader bis = new BufferedReader(
                    new InputStreamReader(System.in));
            try {
                answer = bis.readLine();
            } catch (Exception e) {
                System.err.println("IO error ,try to read your answer");
            }
            if (answer == null||answer.equals("")) {
                return "no";
            }
            return answer;
        }
    }
    

    那么,钩子到底是什么作用?
    钩子可以让子类选择是否实现算法中的可选部分。

    6.总结

    这些例子都是《Head First Design Patterns》一书里的,它里面还有几个例子让我们更深刻的了解什么事钩子。下面总结一下了解到的知识。
    1.钩子是一个方法,他在抽象类中不做事,或者只做默认的事情,子类可以选择是否重写这个钩子方法。
    2.为了防止子类修改覆盖抽象类中的模板方法,可以将模板方法设置为final。
    3.策略模式和模板模式都封装了算法,只是它们的实现方式不同,策略模式使用的是组合,模板模式使用的是继承。
    4.工厂方法是模板方法的一个特殊版本。

    7.源码下载

    http://download.csdn.net/detail/lgywsdy/9750972

    8.参考文章

    http://www.runoob.com/design-pattern/template-pattern.html

    相关文章

      网友评论

          本文标题:模板方法模式(模板模式)

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gbbiittx.html