接口
接口只规定了类里必须提供的方法,从而分离了规范和实现,增强了系统的可拓展性和可维护性。
面向接口编程: 接口和实现类体现了真正的多态.
定义
定义接口语法: [public] interface 接口名{},(在这里还没有考虑接口的父接口等等).
接口起名问题: 表示具有某些能力的.有人习惯以able/handler结尾. Walkable,表示可以行走的.有的公司或个人,习惯以I打头,表示接口,如:IWalkable.java.
成功编译之后,和类一样,具有一份字节码.
接口存在的成员:
1):接口中没有构造器,推论:接口不能创建对象(不能 new ),接口中不能定义普通方法.
2):接口中定义的成员变量,实质是全局静态常量,默认使用 public static final来修饰.
public static final String NAME = "龙17";
3):接口中定义的方法都是公共的抽象方法,默认的使用 public abstract 来修饰方法.public abstract void walk(); 一般的,我们在接口中定义方法,不喜欢使用修饰符.
4):接口中定义的内部类都是公共的静态内部类,默认使用public static来修饰内部类.
public static interface ABC{}
接口的特点和接口的继承:
接口的特点:
① 没有构造方法,也不能显示定义构造器,不能实例化。
② 接口只能继承接口,不能继承类,且接口支持多继承(类是单继承关系)。
[修饰符] interface 接口名 extends 接口1,接口2
③ 接口里的方法方法全是抽象的,默认修饰符是public abstract。
④ 接口里的字段全是全局静态常量,默认修饰符是public static final。
⑤ 接口里的内部类全是公共静态的,默认修饰符是public static。
类和类之间存在是继承关系: 使用extends 来表示.
接口和接口之间只能是继承关系: 使用extends 来表示.
接口和实现类之间只能是实现关系(继承关系),使用implements来表示.
接口的实现者:实现类
接口只是定义了某一类事物应该具有某些功能,但是没有提供任何实现.
需要提供类,再让该类去实现接口,并覆盖接口中的方法,从而实现类接口中定义的功能.
类实现接口的语法: 一个类可以实现多个接口,弥补了类的单继承问题.
[修饰符] class 实现类名 extends 父类 implements 接口1,接口2{}
接口中的方法是公共的抽象的,所以实现类必须覆盖接口中的方法,并且方法必须使用public修饰.
接口和抽象类的区别:
相同点:
1):都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承。
2):都不能实例化。
3):都可以定义抽象方法,其子类/实现类都必须覆写这些抽象方法。
不同:
1):接口没有构造方法,抽象类有构造方法。
2):抽象类可包含普通方法和抽象方法,接口只能包含抽象方法(Java8之前);
3):一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),接口是多继承的并且只支持一个类实现多个接口(接口弥补了Java的单继承)。
4):成员变量:接口里默认是public static final,抽象类是默认包权限。
5):方法:接口里默认是public abstract,抽象类默认是默认包访问权限。
6):内部类:接口里默认是public static,抽象类默认是默认包访问权限。
如果接口和抽象类可以完成相同的功能,尽量使用接口,面向接口编程.
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