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微信小程序web-view上传图片

微信小程序web-view上传图片

作者: 户川浪子 | 来源:发表于2019-03-08 17:16 被阅读0次

    最近做了在小程序嵌入的H5页面的选择并上传图片的功能,过程中踩了很多坑,写下此文记录一下。

    首先,查看小程序文档可知,web-view有以下几个图片API:


    图片.png

    但是!!!使用这些API首先要配置微信签名:

    wx.config({
     debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来
     appId: datad.appid, // 必填,公众号的唯一标识
     timestamp: datad.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
     nonceStr: datad.noncestr, // 必填,生成签名的随机串
     signature: datad.signature,// 必填,签名,见附录1
     jsApiList: [
       "openLocation"
     ] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
    });
    

    配置好微信签名后,调用wx.ready()接口,把需要使用的wx.chooseImage()作为参数;

    wx.ready(function() {
       wx.chooseImage({
        count:  1, // 默认9
        sizeType: ["original", "compressed"], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
        sourceType: ["album", "camera"],// 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
        success: function(res) {
                        // console.log(res.localIds);
         },
          fail: function(res) {
                   //
          }
       });
    });
    

    调用wx.chooseImage() 可以打开相册或相机选择图片,返回图片的localId,localId可以作为img 标签的src直接显示。

    选择好图片并在界面上成功显示后,下一步就是上传了。

    通过微信的wx.chooseImage接口获取的图片localId是以weixin://开头的,不能直接上传到我们自己的服务器。

    一个办法是使用wx.uploadImage,wx.uploadImage接口是上传到微信的服务器,后端需要再通过接口下载图片到自己的服务器,上传图片有效期只有3天。

    wx.uploadImage({
    localId: '', // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
    isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
    success: function (res) {
    var serverId = res.serverId; // 返回图片的服务器端ID
    }
    });
    

    这个方法可行,但很不方便。

    另一个办法就是通过把图片转换成base64,再转换成file,这样就能上传到自己的服务器了。

    我采用的是后一种办法。

    通过wx.getLocalImgData接口,可以获取到图片的base64数据。

    这里有两个坑,在android系统调用这个接口,返回的res.localData就是base64数据,而在ios系统,返回的res.localData有一段前缀data:image/jgp;base64, ,需要去除。

    convertLocalIdToBase64(id) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            wx.getLocalImgData({
              localId: id,
              success: res => {
                if (window.navigator.userAgent.match(/iPhone|ipad|ipod|ios/i)) {
                  let base64 = res.localData.replace("data:image/jgp;base64,", "");
                  resolve(base64);
                } else {
                  resolve(res.localData);
                }
              }
            });
          });
        },
    

    接下来就是把base64数据转换成file:

    convertBase64UrlToFile(urlData) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            var bytes = atob(urlData);
            var ab = bytes.length;
            var ia = new Uint8Array(ab);
            for (var i = 0; i < ab; i++) {
              ia[i] = bytes.charCodeAt(i);
            }
            let file = new File([ia], "123.png", { type: "image/png" });
            resolve(file);
          });
        },
    

    这里也有一个坑,这段代码在ios9.3的系统中报错了。

    经排查,原因是部分手机系统版本还不支持File,ios低于9.3(含)、安卓低于4.4(含)都不支持,见:caniuse

    解决办法就是:将Base64转换为Blob对象,blob的兼容性相对File会更好一些。这一点参考文章

    这里我尝试把base64转换成blob对象,但是上传图片时还是失败了,应该是后端不支持blob。这里如果实在要用blob,后端估计也要修改接口。

    我们项目的后端嫌麻烦,所以我们最终决定,不兼容低版本的系统了。。。所以我还是用File来上传。

    uploadFile(file) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            var formDataToUpload = new FormData();
            formDataToUpload.append("file", file);
            let url = ‘’;
            axios({
              method: "post",
              url,
              data: formDataToUpload,
              dataType: "file",
              processData: false,
              contentType: "multipart/form-data"
            })
              .then(data => {
                resolve(data.result);
              })
              .catch(err => {
                reject(err);
              });
          });
        },
    

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