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手游试玩APP赚钱的原理和为什么这么多人想做

手游试玩APP赚钱的原理和为什么这么多人想做

作者: hwb1991 | 来源:发表于2020-10-02 22:35 被阅读0次

    总有人在网上说手游试玩赚钱轻松,甚至和手游相关的项目都受到追捧。打着游戏行业是持久的行业,哪怕经济不好娱乐游戏也不会差,腾讯也是靠游戏赚钱的这些宣传语,来吸引一些做传统项目的老板加入。有些老板正是由于传统实体行业不好做,才想着转型做互联网。游戏项目好不好做,我们前面文章说到过,今天主要说说手游试玩APP赚钱的原理。

    试玩APP里面有很多游戏,每个游戏下载试玩后可以拿到金币奖励,不同游戏奖励的层级也不同,如下图:

    这类游戏的奖励任务有赢取多少金币,达到多少等级,充值返利等。上图显示的是作为试玩APP开发者设置给普通玩家的奖励,实际上普通玩家玩游戏拿到上图的金币后,作为试玩APP开发者可以从平台拿到额外的奖励。这也是很多人想要做试玩APP去赚钱的原因。

    一个游戏的新人任务游戏方给平台1元,平台给试玩APP(也就是媒体)0.8元,媒体给玩家一般0.5元(可自定义)。

    我们按一个新手任务0.8元计算下一台手机玩一天游戏能赚多少钱?

    一般新人任务需要花20分钟来完成,一天按照10小时工作时间,也就是可以完成30个新人任务,收益就是30*0.8=24元。当然,有些游戏不仅仅只完成新人任务,还会做二档或三档任务,收益会适当增加点。毛利润30元左右差不多。

    但事实就是这样?

    这个过程你要考虑如何问题:

    如何每天都作为新人去玩一个游戏?

    如何手机注册或微信授权登陆游戏?

    批量化操作如何避免游戏厂家的检测?

    并且,你还要去批量采购手机,去找人制作脚本等。

    单单避免游戏厂家的检测你就需要懂如何换IP,改机型串号等一系列操作。

    哪怕用云手机或模拟器,也需要考虑防检测,因为云手机或模拟器更容易被查。

    说了这么多困难,我们计划下,为什么很多工作室还是一窝蜂涌入这个行业。我们看一个网络项目好不好,回本周期是一个不错的标准。

    先计算用真机操作下:

    一台真机按500元计算(500性能算不错了,至少可以达到4+64),脚本按每台手机30元/月计算(如果你自己招人开发,费用就是一次性),IP服务和机型串号什么的工具按每台手机40元/月。假设一个人有20台手机,脚本和IP服务什么都购买年版。那么投入为:

    20*500+30*12*20+40*12*20=26800元

    按每天每台手机20元收入计算,一个月收益为20*30*20=12000元

    回本周期约为2个多月

    而且当你不做项目,手机二手转让还能回个至少300*20=6000元

    如果你用云手机,云手机差不多30多元一个月,全部都是用月版,每个月开支为:

    (30+30+40)*20=2000元,而每月收益一个月约为12000元

    看到这里,你知道为什么那些工作室为什么要做手机游戏项目了吧。也知道了为什么很多人想做这类项目了吧。

    什么实体项目有这么好的收益,这么短的回本周期呢?简直太暴利了。

    当然,前提是你可以解决前面说的一大堆困难。如果解决了,不论是按月支出还是按年,那都无所谓。

    据我们了解,这个行业10个从业者中,能彻底解决上述问题不超过3个。大部分都是为卖手机卖云手机卖脚本的人做创收。

    大部分工作室都是没有自己核心技术就出来让人加盟,甚至当你看完我们系列文章视频,你都比他们专业。

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