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iOS 开发之延迟执行

iOS 开发之延迟执行

作者: 悄然林静 | 来源:发表于2019-01-17 13:57 被阅读0次
    1. performSelector
    /**
     *  延迟执行
     *
     *  @param aSelector  方法名称
     *  @param anArgument  要传递的参数,如果无参数,就设为nil
     *  @param delay  延迟的时间
     */
    - (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
    
    - (void)delayMethod {
        NSLog(@"delayMethodEnd");
    }
    

    取消延迟执行

    /**
     *  取消延迟执行的某一方法
     *
     *  @param aTarget  一般填self
     *  @param aSelector  延迟执行的方法
     *  @param anArgument  设置延迟执行时填写的参数(必须和上面performSelector方法中的参数一样)
     */
    + (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(nullable id)anArgument;
    
    /**
     *  取消延迟执行的所有方法
     *
     *  @param aTarget  一般填self
     */
    + (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget;
    
    [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:2.0];
    
    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayMethod) object:nil];
    
    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
    
    2. NSTimer
    // 延迟执行
    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
    
    // 取消延迟执行
    [timer invalidate];
    
    3. NSThread
    // 本质是阻塞线程,如果放在主线程中,会卡住 UI
    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
    [self delayMethod];
    
    4. GCD
    int64_t delayInSeconds = 10.0; // 延迟的时间
    
    /*
     *  delta:
     *
     *  @parameter 1.时间参照,从此刻开始计时
     *  @parameter 2.延时多久,此处为秒级,还有纳秒等: 10ull * NSEC_PER_MSEC
     */
    
    __weak typeof(self)weakSelf = self;
    
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [weakSelf delayMethod];
    });
    
    

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