AWT/Swing

作者: 帅哥_刷哥 | 来源:发表于2017-10-10 23:44 被阅读8次

1.AWT包

awt包

2.AWT体系

awt体系
awt体系

3. 创建Frame容器

3.1创建Frame基础容器

//第一种写法
public static void main(String[] args) {
    //1.创建一个容器
    Frame frame = new Frame();
    //2.设置容器的宽度/高度
    frame.setSize(300, 300);
    //3.设置容器在屏幕中的位置(x,y)
    frame.setLocation(100, 100);
    //4.设置容器展示
    frame.setVisible(true);
}

//第二种写法
public static void main(String[] args) {
    //1.创建一个容器
    Frame frame = new Frame();
    //2.设置容器的宽度/高度和容器在屏幕中的位置
    frame.setBounds(100, 100, 300, 300);
    //3.设置容器展示
    frame.setVisible(true);
}
上述代码展示的界面

3.2设置Frame标题

//第一种写法
public static void main(String[] args) {
    //1.创建一个容器-并且添加标题
    Frame frame = new Frame("这个一个窗口");
    //2.设置容器的宽度/高度
    frame.setSize(300, 300);
    //3.设置容器在屏幕中的位置(x,y)
    frame.setLocation(100, 100);
    //4.设置容器展示
    frame.setVisible(true);
}

//第二种写法
public static void main(String[] args) {
    //1.创建一个容器
    Frame frame = new Frame();
    //2.设置标题
    frame.setTitle("这个一个窗口");
    //3.设置容器的宽度/高度
    frame.setSize(300, 300);
    //4.设置容器在屏幕中的位置(x,y)
    frame.setLocation(100, 100);
    //5.设置容器展示
    frame.setVisible(true);
}
上述代码展示

3.3设置Frame的关闭按钮

public static void main(String[] args) {
    //1.创建一个容器
    final Frame frame = new Frame();
    //2.设置容器的宽度/高度和容器在屏幕中的位置
    frame.setBounds(100, 100, 300, 300);
    //3.设置容器展示
    frame.setVisible(true);
    //4.设置窗口关闭
    frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            //这种方式不可取
            //System.exit(0);
            //调用此方法来关闭窗口
            frame.dispose();
        }
    });
}

4.创建Dialog容器

4.1创建Dialog基础容器

public static void main(String[] args) {
    //1.创建一个Frame容器
    Frame frame = createFrame();
    //创建一个Dialog容器
    final Dialog dialog = new Dialog(frame);
    dialog.setTitle("这个是一个弹出框");
    dialog.setBounds(100, 100, 100, 100);
    dialog.setVisible(true);
    dialog.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            dialog.dispose();
        }
    });
}

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