1.AWT包
awt包2.AWT体系
awt体系awt体系
3. 创建Frame容器
3.1创建Frame基础容器
//第一种写法
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个容器
Frame frame = new Frame();
//2.设置容器的宽度/高度
frame.setSize(300, 300);
//3.设置容器在屏幕中的位置(x,y)
frame.setLocation(100, 100);
//4.设置容器展示
frame.setVisible(true);
}
//第二种写法
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个容器
Frame frame = new Frame();
//2.设置容器的宽度/高度和容器在屏幕中的位置
frame.setBounds(100, 100, 300, 300);
//3.设置容器展示
frame.setVisible(true);
}
上述代码展示的界面
3.2设置Frame标题
//第一种写法
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个容器-并且添加标题
Frame frame = new Frame("这个一个窗口");
//2.设置容器的宽度/高度
frame.setSize(300, 300);
//3.设置容器在屏幕中的位置(x,y)
frame.setLocation(100, 100);
//4.设置容器展示
frame.setVisible(true);
}
//第二种写法
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个容器
Frame frame = new Frame();
//2.设置标题
frame.setTitle("这个一个窗口");
//3.设置容器的宽度/高度
frame.setSize(300, 300);
//4.设置容器在屏幕中的位置(x,y)
frame.setLocation(100, 100);
//5.设置容器展示
frame.setVisible(true);
}
上述代码展示
3.3设置Frame的关闭按钮
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个容器
final Frame frame = new Frame();
//2.设置容器的宽度/高度和容器在屏幕中的位置
frame.setBounds(100, 100, 300, 300);
//3.设置容器展示
frame.setVisible(true);
//4.设置窗口关闭
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//这种方式不可取
//System.exit(0);
//调用此方法来关闭窗口
frame.dispose();
}
});
}
4.创建Dialog容器
4.1创建Dialog基础容器
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个Frame容器
Frame frame = createFrame();
//创建一个Dialog容器
final Dialog dialog = new Dialog(frame);
dialog.setTitle("这个是一个弹出框");
dialog.setBounds(100, 100, 100, 100);
dialog.setVisible(true);
dialog.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dialog.dispose();
}
});
}
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