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IOS单例的写法

IOS单例的写法

作者: 西充小凡哥 | 来源:发表于2019-05-15 16:07 被阅读5次
    Singleton.h
    
    @interface Singleton : NSObject
    
    +(instancetype) shareInstance ;
    
    @end
    
    #import "Singleton.h"
    
    @implementation Singleton
    
    static Singleton* _instance = nil;
    
    +(instancetype) shareInstance
    {
        static dispatch_once_t onceToken ;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            _instance = [[self alloc] init] ;
        }) ;
    
        return _instance ;
    }
    
    @end
    
    

    可以看到,当我们调用shareInstance方法时获取到的对象是相同的,但是当我们通过alloc和init以及copy来构造对象的时候,依然会创建新的实例。
    要确保对象的唯一性,所以我们就需要封锁用户通过alloc和init以及copy来构造对象这条道路。
    我们知道,创建对象的步骤分为申请内存(alloc)、初始化(init)这两个步骤,我们要确保对象的唯一性,因此在第一步这个阶段我们就要拦截它。当我们调用alloc方法时,oc内部会调用allocWithZone这个方法来申请内存,我们覆写这个方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象,这样就可以达到我们的目的。拷贝对象也是同样的原理,覆写copyWithZone方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象。

    #import "Singleton.h"
    @interface Singleton()<NSCopying,NSMutableCopying>
    @end
    
    @implementation Singleton
    
    static Singleton* _instance = nil;
    
    +(instancetype) shareInstance
    {
        static dispatch_once_t onceToken ;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            _instance = [[super allocWithZone:NULL] init] ;
            //不是使用alloc方法,而是调用[[super allocWithZone:NULL] init] 
            //已经重载allocWithZone基本的对象分配方法,所以要借用父类(NSObject)的功能来帮助出处理底层内存分配的杂物
        }) ;
    
        return _instance ;
    }
    
    +(id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
    {
        return [Singleton shareInstance] ;
    }
    
    -(id) copyWithZone:(NSZone *)zone
    {
        return [Singleton shareInstance] ;//return _instance;
    }
    
    -(id) mutablecopyWithZone:(NSZone *)zone
    {
        return [Singleton shareInstance] ;
    }
    @end
    

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