实现思路
下载obs软件,进行视频的录制
通过node-media-server开启一个服务,在obs中推流到该服务器
通过flv.js配合html5的video标签实现node-media-server中视频源的播放
开始实现
obs的使用
obs的下载请移步官网,有windows, mac, linux 三个平台的版本可供下载
我这里使用的是mac版,其他版本的使用应该也差不多
首先需要新建一个场景
新建场景.png
这里有很多种场景可以使用,我用显示捕获来示范一下吧...
新建场景.png
可以对场景进行命名,我直接使用默认的名字,点击确定
新建场景.png
再次点击确定,这个时候场景就创建成功了,拖动场景可以将场景进行缩放,缩放到遮住黑色的背景就好了
缩放场景.png
推流
视频的本质其实是一张张截下来的图片,我们需要将这一张张图片放到一个地方,然后前端就可以从这个地方读取,从而展示出来,因此在这之前我们需要开启一个服务,作为前端获取视频的源地址
node-media-server开启服务
新建一个空白的文件夹,执行npm init, 根据提示输入相关信息后,下载node-media-server
npm install node-media-server --save
新建一个入口文件index.js
constNodeMediaServer=require('node-media-server');constconfig={rtmp:{port:1935,chunk_size:60000,gop_cache:true,ping:60,ping_timeout:30},http:{port:8000,allow_origin:'*'}};varnms=newNodeMediaServer(config)nms.run();
然后在命令行中执行
node index.js
如果看到下面的提示,表示我们已经成功开启node-media-server服务了
开启服务.png
flv.js
flv.js是来自Bilibli的开源项目。它解析FLV文件喂给原生HTML5 Video标签播放音视频数据,使浏览器在不借助Flash的情况下播放FLV成为可能。具体的介绍请自行google哈,继续刚才的项目
新建一个index.html文件
<!DOCTYPE html><html><head><metacharset="UTF-8"><title>直播</title></head><body><scriptsrc="https://cdn.bootcss.com/flv.js/1.4.0/flv.min.js"></script><videoid="videoElement"width="100%"controls></video><script>if (flvjs.isSupported()) { var videoElement = document.getElementById('videoElement'); var flvPlayer = flvjs.createPlayer({ type: 'flv', url: 'http://localhost:8000/live/hello.flv' }); flvPlayer.attachMediaElement(videoElement); flvPlayer.load(); flvPlayer.play(); }</script></body></html>
这里遇到了一个坑,可能是mac的原因,默认视频是没有自动播放的,而且一开始video标签我也没有加上controls,所以网页上一直显示的是一张静态的图片,偶然才发现原来是视频处于暂停状态 =_=!!
可以进行录播啦~
点击obs中的设置,进入设置页面,点击流,如果是在本地直播的话,流类型选择自定义流媒体服务器,url填写如图所示,流名称填写index.html设置的名字,本项目是hello
我们也可以通过bilibili等直播平台进行播放,这里就填写你bilibili上的直播链接和名称
image.png
点击obs的开始推流按钮
image.png
这时双击在浏览器打开index.html就可以看到直播啦,记得点击视频下方的开始按钮~
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