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原文:Python+OpenCV教程番外篇5:鼠标绘图
学习如何用鼠标实时绘图。图片等可到源码处下载。
目标
- 捕获鼠标事件
- OpenCV函数:cv2.setMouseCallback()
教程
知道鼠标在哪儿
OpenCV中,我们需要创建一个鼠标的回调函数来知道鼠标当前的位置,当前的事件如左键按下、左键释放或是右键单击等等,然后执行相应的功能。
使用cv2.setMouseCallback()
来创建鼠标的回调函数,比如我们在左键单击的时候,打印出当前鼠标的位置:
import cv2
import numpy as np
# 鼠标的回调函数
def mouse_event(event, x, y, flags, param):
# 通过event判断具体是什么事件,这里是左键按下
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
print((x, y))
img = np.zeros((512, 512, 3), np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
# 定义鼠标的回调函数
cv2.setMouseCallback('image', mouse_event)
while(True):
cv2.imshow('image', img)
# 按下ESC键退出
if cv2.waitKey(20) == 27:
break
上面的代码先定义鼠标的回调函数mouse_event()
,然后在回调函数中判断是否是左键单击事件EVENT_LBUTTONDOWN
,是的话就打印出坐标。需要注意的是,回调函数的参数格式是固定的,不要随意更改。
那除了左键单击之外,还有哪些事件呢?可以用下面的代码打印出来:
# 获取所有的事件
events = [i for i in dir(cv2) if 'EVENT' in i]
print(events)
综合实例
现在我们来实现一个综合的例子,这个实例会帮助你理解图像交互的一些思想:
在图像上用鼠标画图,可以画圆或矩形,按m键在两种模式下切换。左键按下时开始画图,移动到哪儿画到哪儿,左键释放时结束画图。听上去很复杂,是吗?一步步分析下:
- 用鼠标画图:需要定义鼠标的回调函数mouse_event
- 画圆或矩形:需要定义一个画图的模式mode
- 左键单击、移动、释放:需要捕获三个不同的事件
- 开始画图,结束画图:需要定义一个画图的标记位drawing
好,开始coding吧:
import cv2
import numpy as np
drawing = False # 是否开始画图
mode = True # True:画矩形,False:画圆
start = (-1, -1)
def mouse_event(event, x, y, flags, param):
global start, drawing, mode
# 左键按下:开始画图
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
start = (x, y)
# 鼠标移动,画图
elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE:
if drawing:
if mode:
cv2.rectangle(img, start, (x, y), (0, 255, 0), 1)
else:
cv2.circle(img, (x, y), 5, (0, 0, 255), -1)
# 左键释放:结束画图
elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:
drawing = False
if mode:
cv2.rectangle(img, start, (x, y), (0, 255, 0), 1)
else:
cv2.circle(img, (x, y), 5, (0, 0, 255), -1)
img = np.zeros((512, 512, 3), np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image', mouse_event)
while(True):
cv2.imshow('image', img)
# 按下m切换模式
if cv2.waitKey(1) == ord('m'):
mode = not mode
elif cv2.waitKey(1) == 27:
break
效果应该如下图所示:
小结
- 要用鼠标绘图,需要用cv2.setMouseCallback()定义回调函数,然后在回调函数中根据不同的event事件,执行不同的功能
练习
- (选做)实现用鼠标画矩形,跟实例差不多,但只实时画一个,类似下面动图:
- (选做)做一个在白色面板上绘图的简单程序,可用滑动条调整颜色和笔刷大小。
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