JS事件

作者: Mr_J316 | 来源:发表于2019-04-24 09:58 被阅读0次

2019-04-22

事件(Event)是可以被JavaScript侦测到的行为。
事件名称由事件类型前加一个"on"前缀来构成。即on+事件类型。
可以通过事件将JavaScript函数绑定到HTML对象上,当该对象上发生事件时触发JavaScript函数。

属性 说明
onAbort 图像加载被中断
onBlur 元素失去焦点
onChange 用户改变域的内容
onClick 鼠标点击某个对象
onDblclick 鼠标双击某个对象
onError 当加载文档或图像时发生某个错误
onFocus 元素获得焦点
onKeydown 某个键盘的键被按下
onKeypress 某个键盘的键被按下或按住,表示整个的按键事件。
onKeyup 某个键盘的键被松开
onLoad 当文档加载完成后,也就是网页中的所有内容都从服务器下载到浏览器后
onMousedown 某个鼠标按键被按下
onMousemove 鼠标被移动
onMouseout 鼠标从某元素移开
onMouseover 鼠标被移到某元素之上
onMouseup 某个鼠标按键被松开
onReset 重置按钮被点击
onResize 窗口或框架被调整尺寸
onSelect 文本被选定
onSubmit 提交按钮被点击
onUnload 用户退出页面,而导致卸载文档时发生。例如,当用户在地址栏中输入一个新的网址,或者使用浏览器工具栏中的导航按钮点击新的网页时,浏览器会载入这个新网页,从而导致当前页面卸载。
onscroll 鼠标滚动事件

onload事件

事件会在页面或图像加载完成后立即发生。

使用方式一:

<script type="text/javascript">
     window.onload=function(){
        ......
     }
</script>

使用方式二:

<script type="text/javascript">
     function init(){
          ......
     }
     window.onload=init;
</script>

使用方式三:

<head>
    <script type="text/javascript">
        function init(){
            ......
        }
    </script>
</head>

<body onload="init()">
    ......
</body>

鼠标事件

1.MouseDown事件

鼠标某一个键被按下时发生,不区分左右键。

2.MouseUp事件

鼠标某一个键被释放时发生,不区分左右键。

3.MouseMove事件

鼠标移动时发生。

4.MouseOver事件

鼠标经过某一个对象时发生。

5.MouseOut事件

鼠标离开一个对象时发生。

6.select事件

在文本框中的文本被选中时发生。注意与select方法的区别。

7.Change事件

文本框失去焦点且内容发生改变时发生。

键盘事件

1.KeyDown事件

按下键盘任一个键时发生。

2.KeyUp事件

释放按键时发生。

3.KeyPress事件

发生在KeyDown事件之后KeyUp事件之前。只有发生了KeyDown事件才能发生KeyPress事件。如果KeyDown事件返回了false,按键动作被中止,KeyPress事件就不会发生。

主要区别

KeyPress主要用来接收字母、数字等ANSI字符。KeyDown和KeyUP 事件过程通常可以捕获键盘除了PrScrn所有按键
KeyPress只能捕获单个字符。KeyDown和KeyUp可以捕获组合键。

KeyPress不显示键盘的物理状态(SHIFT键),而只是传递一个字符。KeyPress 将每个字符的大、小写形式作为不同的键代码解释,即作为两种不同的字符。

KeyDown和KeyUp不能判断键值字母的大小。KeyDown 和 KeyUp 用两种参数解释每个字符的大写形式和小写形式:
KeyPress不区分小键盘和主键盘的数字字符。KeyDown和KeyUp区分小键盘和主键盘的数字字符。

event对象

在事件发生时,会产生一个临时对象event,这个对象存储着事件行为的相关信息。

注意:产生event对象是一个线性的过程,当连续或同时有多个事件发生时,仅会产生一个event对象,它和当前事件相关联,而不会对应多个事件产生多个event对象。

属性 描述
altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。
metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。

标准event属性

属性 描述
bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。

IE 属性

属性 描述
cancelBubble 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
fromElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。
keyCode 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。
offsetX,offsetY 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
returnValue 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。<br /> 把这个属性设置为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。
srcElement 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
toElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。
x,y 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。

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