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线程池(三)线程池的7大参数入门简介

线程池(三)线程池的7大参数入门简介

作者: 香山上的麻雀 | 来源:发表于2020-02-03 12:49 被阅读0次

    一、ThreadPoolExecutor

    1.1 线程池底层是ThreadPoolExecutor

    1.2 构造器

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }
    

    二、参数说明

    1、corePoolSize 线程池常驻核心线程数
    创建线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程。
    当线程池中的线程数目达到了corePoolSize后,就会把任务放到缓存队列中;
    2、maxmumPoolSize:
    线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
    3、keepAliveTime:多余空闲线程的存活时间。
    当前线程池的数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。
    4、unit:keepAliveTime的时间单位
    5、workQueue:任务队列,被提交但未被执行的任务
    6、threadFactory:表示生成线程池中线程的线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可
    7、handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maxmumPoolSize)

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