一、支付SDK简介
要在APP中使用支付功能的话,必须要集成一些常用的第三方SDK。常用的支付SDK有:
支付宝、微信支付、百度钱包、网银(易宝)等等。
其中第三方支付聚合SDK有,它们就像shareSDK一样把一些常用的支付渠道集成好了:
ping++、Bmob
由于ping++更加专业因此我们使用它。
关于如何集成ping++这里只简略说明,具体参考ping++官方文档。
1、新建一个module,添加相关的jar包以及动态so库,assest资源,res,java源代码等所有东西进去,俗话说就是有什么copy什么。
需要注意的是:
作为library的module的清单文件不用写Application节点也行,清单文件对于library来说然并卵。
清单文件中需要配置的东西一定要在主项目当中配置。
在Android Studio2.0中,新建JIN文件夹默认生成jni文件夹,但是我们需要的是jniLibs文件夹,很简单,就是在主项目的build.gradle文件中:在配置的android节点下加入下面的内容就ok,点击sync以后会自动出现jniLibs文件夹。
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs'] //把jniLibs文件夹定义为libs文件夹
}
}
最后把jar包、so库全部扔到libs文件夹(Project视图才有libs文件夹)
Android文件夹的创建方法如下:
2、配置主项目的清单文件,包括权限,activity,meta-data(APPKey)等等。
3、以上是常用的集成步骤,后续步骤按照官方文档来。
至于如何去测试我们的支付功能呢?
我们不用真正去支付,ping++SDK提供我们开发者测试模式,通过测试模式就可以进行测试。正在应用到实际当中的时候只需要把我们申请的APPKey替换为公司的APPKey并且进行审核验证,就可以实现真正的支付功能了。支付相关的APPKey只有公司(具有一定资产)才能申请,申请比较严格,这里就不说了。
二、支付流程
如下图所示:
步骤可以总结为:
1、APP访问自己的服务器API,提交订单。这里需要注意的是用户需要购买的商品信息是通过JSON字符串来进行提交的,因为JSON字符串可以传递一个长度不确定的List对象。
2、服务器返回支付凭证Charge给APP。(这里需要了解的是,服务器端也需要进行支付的相关开发)支付凭证Charge是一个有一定格式的JSON字符串,
3、APP在拿到支付凭证之后,利用支付SDK的相关API发起支付请求。如下所示,代码在官方文档中有说明:
/**
* 发起ping++SDK进行支付
*
* @param createOrderRespMsg
*/
private void pay(CreateOrderRespMsg createOrderRespMsg) {
Intent intent = new Intent();
String packageName = getPackageName();
ComponentName componentName = new ComponentName(packageName, packageName + ".wxapi.WXPayEntryActivity");
intent.setComponent(componentName);
intent.putExtra(PaymentActivity.EXTRA_CHARGE, JSONUtil.toJSON(createOrderRespMsg.getData().getCharge()));
startActivityForResult(intent, Constants.REQUEST_CODE_PAYMENT);
}
4、支付SDK把支付的结果(包括成功,失败,相关支付APP没有安装,用户取消了支付)返回给APP,代码如下:
/**
* 支付结果通知
*
* @param requestCode
* @param resultCode
* @param data
*/
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
//支付页面返回处理
if (requestCode == Constants.REQUEST_CODE_PAYMENT) {
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
String result = data.getExtras().getString("pay_result");
if (result.equals("success")) {
changeOrderStatus(Constants.PAY_SUCCESS);//修改订单状态
} else if (result.equals("fail")) {
changeOrderStatus(Constants.PAY_FAILED);
} else if (result.equals("cancel")) {
changeOrderStatus(Constants.PAY_CANCEL);
} else if (result.equals("invalid")) {
changeOrderStatus(Constants.PAY_INVALID);
}
}
}
}
5、APP根据支付SDK返回的结果去向自己的服务器请求,相应地修改订单状态(例如修改为已付款)。
6、最后由服务器端返回给客户端修改是否成功等信息,提示用户操作是否成功等。
7、清空购物车中已经购买的商品。
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