引言
这三种的关系由于大量的内部类的关系,第一次看的时候还是有点绕的,感觉你是老子的孙子,又是老子的老子。我还是建议你先抛开内部类的关系,把每一个类当作普通类来看到,理解每個类的职责,最后再把内部类放进去考虑这样设计的目的。<font style="color:red">这里也给大家一个启示,面对复杂的事情的时候,我们需要跳出来,先把问题简单化,大方向把握了,再进一步去细化每一个功能点和设计的艺术。</font>
关系图解
接下来我们看下面一张图
image从上图我们可以发现Thread 中持有一个ThreadLocalMap ,这里你可以简单理解为就是持有一个数组,这个数组是Entry 类型的。
Entry 的key 是ThreadLocal 类型的,value 是Object 类型。也就是一个ThreadLocalMap 可以持有多个ThreadLocal。他们是一对多的关系(当然Entry 还涉及到弱引用的技术,这里不展开,不然就没完没了了)
加上内部类的关系
image为什么ThreadLocalMap 设计为ThreadLocal 内部类
看到各种内部类是不是有点晕,感觉你是老子的孙子,又是老子的老子,为什么不独立ThreadLocalMap 出来呢?其实这里涉及到内部类起到封装的作用。来,我们看看源码的解析
/**
* ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for
* maintaining thread local values. No operations are exported
* outside of the ThreadLocal class. The class is package private to
* allow declaration of fields in class Thread. To help deal with
* very large and long-lived usages, the hash table entries use
* WeakReferences for keys. However, since reference queues are not
* used, stale entries are guaranteed to be removed only when
* the table starts running out of space.
*/
static class ThreadLocalMap {
//这里省略其他属性和方法
}
主要是说明ThreadLocalMap 是一个线程本地的值,它所有的方法都是private 的,也就意味着除了ThreadLocal 这个类,其他类是不能操作ThreadLocalMap 中的任何方法的,这样就可以对其他类是透明的。同时这个类的权限是包级别的,也就意味着只有同一个包下面的类才能引用ThreadLocalMap 这个类,这也是Thread 为什么可以引用ThreadLocalMap 的原因,因为他们在同一个包下面。
虽然Thread 可以引用ThreadLocalMap,但是不能调用任何ThreadLocalMap 中的方法。这也就是我们平时都是通过ThreadLocal 来获取值和设置值,看下以下代码
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
local.set("hello word");
System.out.println(local.get());
}
}
但我们调用ThreadLocal 的get 方法的时候,其实我们最后是通过调用ThreadLdocalMap 来获取值的
public T get() {
//这里通过获取当前的线程
Thread t = Thread.currentThread();
//通过线程来获取ThreadLocalMap ,还记得我们上面说的Thread 里面有一个ThreadLocalMap 属性吗?就是这里用上了
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
到这里,读者应该大概明白了,其实ThreadLdocalMap 对使用者来说是透明的,可以当作空气,我们一值使用的都是ThreadLocal,这样的设计在使用的时候就显得简单,然后封装性又特别好。
ThreadLdocalMap 什么时候开始和Thread 进行绑定的呢
在第一次调用ThreadLocal set() 方法的时候开始绑定的,来我们看下set 方法的源码
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
//第一次的时候进来这里,因为ThreadLocalMap 还没和Thread 绑定
createMap(t, value);
}
//这个时候开始创建一个新的ThreadLocalMap 赋值给Thread 进行绑定
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
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