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面试官:说说ThreadLocal ,ThreadLocalMa

面试官:说说ThreadLocal ,ThreadLocalMa

作者: 面试君 | 来源:发表于2019-10-09 16:18 被阅读0次

    引言

    这三种的关系由于大量的内部类的关系,第一次看的时候还是有点绕的,感觉你是老子的孙子,又是老子的老子。我还是建议你先抛开内部类的关系,把每一个类当作普通类来看到,理解每個类的职责,最后再把内部类放进去考虑这样设计的目的。<font style="color:red">这里也给大家一个启示,面对复杂的事情的时候,我们需要跳出来,先把问题简单化,大方向把握了,再进一步去细化每一个功能点和设计的艺术。</font>

    关系图解

    接下来我们看下面一张图

    image

    从上图我们可以发现Thread 中持有一个ThreadLocalMap ,这里你可以简单理解为就是持有一个数组,这个数组是Entry 类型的。
    Entry 的key 是ThreadLocal 类型的,value 是Object 类型。也就是一个ThreadLocalMap 可以持有多个ThreadLocal。他们是一对多的关系(当然Entry 还涉及到弱引用的技术,这里不展开,不然就没完没了了)

    加上内部类的关系

    image

    为什么ThreadLocalMap 设计为ThreadLocal 内部类

    看到各种内部类是不是有点晕,感觉你是老子的孙子,又是老子的老子,为什么不独立ThreadLocalMap 出来呢?其实这里涉及到内部类起到封装的作用。来,我们看看源码的解析

        /**
         * ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for
         * maintaining thread local values. No operations are exported
         * outside of the ThreadLocal class. The class is package private to
         * allow declaration of fields in class Thread.  To help deal with
         * very large and long-lived usages, the hash table entries use
         * WeakReferences for keys. However, since reference queues are not
         * used, stale entries are guaranteed to be removed only when
         * the table starts running out of space.
         */
        static class ThreadLocalMap {
        //这里省略其他属性和方法
        }
    

    主要是说明ThreadLocalMap 是一个线程本地的值,它所有的方法都是private 的,也就意味着除了ThreadLocal 这个类,其他类是不能操作ThreadLocalMap 中的任何方法的,这样就可以对其他类是透明的。同时这个类的权限是包级别的,也就意味着只有同一个包下面的类才能引用ThreadLocalMap 这个类,这也是Thread 为什么可以引用ThreadLocalMap 的原因,因为他们在同一个包下面。

    虽然Thread 可以引用ThreadLocalMap,但是不能调用任何ThreadLocalMap 中的方法。这也就是我们平时都是通过ThreadLocal 来获取值和设置值,看下以下代码

    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
            local.set("hello word");
            System.out.println(local.get());
        }
    }
    
    

    但我们调用ThreadLocal 的get 方法的时候,其实我们最后是通过调用ThreadLdocalMap 来获取值的

     public T get() {
            //这里通过获取当前的线程
            Thread t = Thread.currentThread();
            //通过线程来获取ThreadLocalMap ,还记得我们上面说的Thread 里面有一个ThreadLocalMap 属性吗?就是这里用上了
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null) {
                ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    T result = (T)e.value;
                    return result;
                }
            }
            return setInitialValue();
        }
    
        ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
            return t.threadLocals;
        }
    

    到这里,读者应该大概明白了,其实ThreadLdocalMap 对使用者来说是透明的,可以当作空气,我们一值使用的都是ThreadLocal,这样的设计在使用的时候就显得简单,然后封装性又特别好。

    ThreadLdocalMap 什么时候开始和Thread 进行绑定的呢

    在第一次调用ThreadLocal set() 方法的时候开始绑定的,来我们看下set 方法的源码

        public void set(T value) {
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null)
                map.set(this, value);
            else
            //第一次的时候进来这里,因为ThreadLocalMap 还没和Thread 绑定
                createMap(t, value);
        }
        
        //这个时候开始创建一个新的ThreadLocalMap 赋值给Thread 进行绑定
        void createMap(Thread t, T firstValue) {
            t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
        }
    

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