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vscode+unity+Emmylua+CS调试使用教程_fq

vscode+unity+Emmylua+CS调试使用教程_fq

作者: 神图 | 来源:发表于2021-12-07 13:27 被阅读0次

    转自:https://cxyzjd.com/article/fqkw6/105613594

    ----常用插件
    Auto-Using for C# --自动导入命名空间
    Bracket Pair Colorizer --括号带颜色
    C#
    C# Extensions
    C# XML Documentation Comments --///快捷注释
    Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code --中文
    Debugger for Unity ---unity 脚本提示
    EditorConfig for VS Code
    EmmyLua ---lua 脚本提示
    Lua Debug
    Prettier - Code formatter --代码自动保存时对齐,setting,json加一行 "editor.formatOnSave": true, 并且在设置中找到该项打钩
    Python
    Unity Code Snippets
    Unity Snippets Modified
    Unity Tools
    UnityHelper
    Visual Studio Keymap -- vs键盘快捷键
    XML Tools

    1,要安装java jdk 8以上 并且配置环境
    2,要安装。netcode sdk
    3,安装.NETFramework
    4,安装后重启

    打开用户设置,输入encoding,勾选Auto Guess Encoding,解决中文乱码
    1,编码格式一定要是 UTF-8
    2,UTF-8 with BOM 格式加载不出来
    3,lua 路径最好是在和其他lua路径一样

    4,修改边栏位置是:"workbench.sideBar.location"属性,复制该属性 到用户设置窗口页面,那将它的值改为“right”即可

    ------ setting.json文件

        "files.autoGuessEncoding": true,
        "files.associations": {
        
        },
        --忽略查找和显示文件后缀
        "search.exclude": {
            "**/node_modules": true,
            "**/bower_components": true,
            "build/": true,
            "temp/": true,
            "library/": true,
            "**/*.anim": true
        },
        "files.exclude": {
            "**/.csproj": true,
            "**/.DS_Store": true,
            "**/.git": true,
            "**/*.meta": true,
            "library/": true,
            "local/": true,
            "temp/": true
        },
        "editor.links": false,
        "editor.formatOnSave": true,
        "window.zoomLevel": 1,
        "prettier.semi": false,
        "prettier.useEditorConfig": false
        workbench.sideBar.location  (搜索)设置right为右边
    

    vs Code 无法智能提示unity 脚本
    1,.NETFramework版本的原因
    查看根目录下的Assembly-CSharp.csproj(不同项目可能不大一样)文件,
    可以看到这一句XML:<TargetFrameworkVersion>,如图1所示,指向的是V4.7.1的NET版本
    2,文件夹中可能有多个项目,而VSCode选择了错误的项目(即.sln文件)!
    解决方案:
    打开vscode按下:ctrl + shift + P 快捷键
    输入:OmniSharp: select project

    --EmmyLuaService.cs 放到Editor 文件下 在菜单栏选择 Enable
    --调试时先把原来的launch.json 文件删了-- 选中--运行--启动调试,选择终端 --配置launch ,选择平台
    --调试CS 选择unity Debug 调试lua 选择EmmyLua New Debug 配置launch 在一个.lua 脚本里
    --启动 ctrl +shift +p 输入EmmyLua Insert EmmyLuaDebugger Coder
    --选择 x64 生成配置文件
    --例如
    package.cpath =
    package.cpath ..
    ";c:/Users/Administrator.XSOOY-20190615H/.vscode/extensions/tangzx.emmylua-0.3.37/debugger/emmy/windows/x64/?.dll"
    local dbg = require("emmy_core")
    dbg.tcpListen("localhost", 9966)

    --如果启动提示没有加载出来emmy_core 请在上述地址中找

    ----常用快捷键
    ctrl 键 + /键 注释--取消注释
    ctrl + P --查找最近打开的文件
    ctrl +shift +p --查找所有文件
    ctrl + shift +o --查找方法函数列表
    shift + alt + f --格式化
    alt + 箭头 向上移动代码
    ctrl +enter 向上空格
    shift _enter 向下空格

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