今日化浊打游戏时遇到一则故事,彼时我方场面上占优,我的一名队友或许是玩太High,竟公屏打字嘲讽起对手。
化浊见此,没有公屏里跟着抱怨,而是私下里对我的队友们说,自己不喜欢遇到嘲讽对手的队友,如此会让一局游戏,胜负都尴尬。
也许是在下措辞不当,也许是我确实多管闲事。彼时另一名队友突然反问我一句,“你哪位?”。言下之意,是在责备化浊话多。
顿时浊某语塞,没了后话。
确实是在下强人所难。如若我的初衷是在抱怨,嫌弃队友太嚣张,进而不满去发泄批评,那么我总会找到理由与人硬杠的。
他问我是哪位,我回一句,关你什么事?随即双方顺利地用祖安语,进行一番亲切友好的沟通,并致意各自的家属。
可我的初衷并不是发泄不满,而是希望通过批评,让优势时的队友们明白,真正的游戏精神是抛却争强斗胜,感受纯粹的操作乐趣。一旦人在游戏中陷入好勇斗狠,那么游戏某种程度上,也就变成了人们所厌恶、逃避的现实,有了现实的泥泞与江湖。
人之所以玩游戏,很大程度上,不就是不忍目睹现实的疮痍么?
以是之故,化浊语塞,没了后话。在别人不提出请求时就提供帮助,还以不讨喜的批评方式,被拒绝或许理所当然,也确实是在多管闲事。
亦是此事给予在下两种反思。首先,或许是我要求别人太高了。真正的游戏精神,道理我虽懂得,可自己却常做不到。拿自己尚且做不到的事去教育别人,未免有失坦荡。
其次,当选择帮助一位陌生人时,最重要的莫过于首先释出善意,让对方明白自己并无讥嫌,这样才更有可能得到好的结果。
化浊一开始就用相对批评的语气,别人无法接受。这一方面固然是他的顽固,而另一方面,未尝不是我自己的刚强,做事简单粗暴,不顾及他人感受。
人与人之间相遇是缘分,也许一生也就一次说话的机会。若能珍惜这缘分,彼此互相增长,也算不辜负。
今天化浊是受教了。
学人化浊
2020-08-10
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