PC上切换成Android格式加载资源出现的问题
我们通常在PC上使用Unity时候,加载android格式的assetbundle时候会出现一大片粉色的样子。如同下面的样子。![](https://img.haomeiwen.com/i10954538/90b5cb8d832c5790.png)
这个样子的时候,外面有时候需要去看一些特效在android上是否正确的时候,就是看不了的。
修改方法
在Unity的PlayerSetting 里面,找到Auto Graphics API for windows。取消勾选。![](https://img.haomeiwen.com/i10954538/7c97fc109eb0f423.png)
在里面添加OpenGL es2,并且置于最上方。
![](https://img.haomeiwen.com/i10954538/125a6cfadb1d4fff.png)
等待unity上面的顶栏出现了OpenGL es2.0的字样,就是说明可以用了。
![](https://img.haomeiwen.com/i10954538/21ff783567a583c7.png)
放一张成功了的图片。
![](https://img.haomeiwen.com/i10954538/f48a9cafb5f2784c.png)
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