占坑
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成员内部类,局部内部类,匿名内部类,静态内部类.
成员内部类:
成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法
在外部类中如果要访问成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问.
如果要创建成员内部类的对象,前提是必须存在一个外部类的对象:
Outter outter = new Outter();
Outter.Inner inner = outter.new Inner();
内部类可以拥有private访问权限、protected访问权限、public访问权限及包访问权限。比如上面的例子,如果成员内部类Inner用private修饰,则只能在外部类的内部访问,如果用public修饰,则任何地方都能访问;如果用protected修饰,则只能在同一个包下或者继承外部类的情况下访问;如果是默认访问权限,则只能在同一个包下访问。这一点和外部类有一点不一样,外部类只能被public和包访问两种权限修饰。我个人是这么理解的,由于成员内部类看起来像是外部类的一个成员,所以可以像类的成员一样拥有多种权限修饰。
局部内部类:
局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。
局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有 public\protected\private 以及static修饰符的。
匿名内部类:
匿名内部类也是不能有访问修饰符和static修饰符的。
匿名内部类是唯一没有构造器的类。
匿名内部类在编译的时候由系统自动起名为Outter$1.class。
一般来说,匿名内部类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是重写。
静态内部类:
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
附 组合:
如果存在一种IS-A的关系(比如Bee“是一个”Insect),并且一个类需要向另一个类暴露所有的方法接口,那么更应该用继承的机制。
如果存在一种HAS-A的关系(比如Bee“有一个”attack功能),那么更应该运用组合。
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