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生命周期

生命周期

作者: nsko | 来源:发表于2016-12-29 11:34 被阅读0次

    FixedUpdate()

    固定更新方法

    所有和物理相关的操作,代码都要写在FixedUpdate()内
    固定更新的时间间隔是0.02秒,1秒执行50次
    Edit-->Project Settings-->Time中进行参数设置


    Update()

    每帧执行一次


    Invoke函数

    Invoke(String,float); //多少秒之后执行某个函数

    执行的函数只会执行一次
    String:要执行的函数的名称
    Float:倒计时的时间


    InvokeRepeating(String,float,float);//多少秒之后执行某个函数,并(第三个参数)间隔多少秒之后重复执行该函数

    该方法可重复调用


    CanelInvoke() :取消该脚本中所有的Invoke的执行


    Awake()函数

    唤醒事件,只执行一次


    OnEnable()函数

    启用事件,只执行一次。当脚本组件被启用的时候执行一次


    LateUpdate()函数

    稍后更新事件,执行N次,在Update执行完毕之后执行


    OnGUI()函数

    GUI渲染事件,执行N此,执行的次数是Update事件的两倍

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