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css3学习--css3动画详解一(animation属性)

css3学习--css3动画详解一(animation属性)

作者: xiaoaiai | 来源:发表于2017-08-20 14:30 被阅读0次

    ***介绍的属性并不完全,写的都是我认为容易混淆的难点属性,所以属性会在最后综合案例展示~

    Keyframes介绍:

    Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。

    @keyframes changecolor{
      0%{
       background: red;
      }
      100%{
        background: green;
      }
    }
    
    animation
    animation: [name/动画名称] [duration/动画时间] [timing-function/动画周期(ease)] delay[动画延时] [iteration-count/动画播放次数] [direction/指定是否应该轮流反向播放动画] [fill-mode/规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式] [play-state/指定动画是否正在运行或已暂停];
    
    属性 属性单独使用 属性作用 属性可选值
    name animation-name 动画名称(@keyframes name) @keframes name
    duration animation-duration 动画运行时间(1s) 参数num(1s or 0.5s)
    timing-function animation-timing-function 设置动画将如何完成一个周期 - linear [动画从头到尾的速度是相同的]
    - ease [默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢]
    - ease-in [动画以低速开始]
    - ease-out [动画以低速结束]
    - ease-in-out [动画以低速开始和结束]
    - cubic-bezier(n,n,n,n) [在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值]
    delay animation-delay 设置动画在启动前的延迟间隔 time [可选。定义动画开始前等待的时间,以秒或毫秒计。默认值为0]
    iteration-count animation-iteration-count 定义动画的播放次数 - n [一个数字,定义应该播放多少次动画]
    - infinite [指定动画应该播放无限次(永远]
    direction animation-direction 指定是否应该轮流反向播放动画 - normal [默认值。动画按正常播放]
    - reverse [动画反向播放]
    - alternate [动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放]
    - alternate-reverse [动画在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放]
    - initial [置该属性为它的默认值。请参阅initial]
    - inherit [从父元素继承该属性。请参阅inherit]
    fill-mode animation-fill-mode 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式
    play-state animation-play-state 指定动画是否正在运行或已暂停
    • 示例:创建一个动画名叫“changecolor”,在“0%”时背景色为red,在20%时背景色为blue,在40%背景色为orange,在60%背景色为green,在80%时背景色yellow,在100%处时背景色为red。
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>css3动画</title>
    <style>
    @keyframes changecolor{
      0%{
        background: red;
      }
      20%{
        background:blue;
      }
      40%{
        background:orange;
      }
      60%{
        background:green;
      }
      80%{
        background:yellow;
      }
      100%{
        background: red;
      }
    }
    div {
      width: 300px;
      height: 200px;
      background: red;
      color:#fff;
      margin: 20px auto;
    }
    div:hover {
      animation: changecolor 5s ease-out .2s;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div>hover颜色改变</div>
     
    </body>
    </html>
    

    设置动画播放方式

    语法规则:
    • animation-timing-function:ease(由快到慢,逐渐变慢) | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*
    1.png

    设置动画播放方向

    animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下:
    • animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
    其主要有两个值:normal、alternate
    • normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;

    • 另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

    设置动画的播放状态

    animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。

    参数:
    • 其主要有两个值:running和paused。

    • 其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。

    例如,页面加载时,动画不播放。代码如下:

    • animation-play-state:paused;

    设置动画时间外属性

    • animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下:
    • none | 默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处
    • forwards | 表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置
    • backwards | 会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧
    • both | 元素动画同时具有forwards和backwards效果

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