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core Graphics API 2021-02-25

core Graphics API 2021-02-25

作者: zhangwenqiang | 来源:发表于2021-02-25 10:14 被阅读0次

    原文

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 获取上下文
    CGContextMoveToPoint  // 开始画线
    CGContextAddLineToPoint // 画直线
    CGContextAddEllipseInRect // 画一椭圆
    CGContextSetLineCap // 设置线条终点形状
    CGContextSetLineDash // 画虚线
    CGContextAddRect // 画一方框
    CGContextStrokeRect // 指定矩形
    CGContextStrokeRectWithWidth // 指定矩形线宽度
    CGContextStrokeLineSegments // 一些直线
    CGContextAddArc // 画曲线 前两点为中心 中间俩点为起始弧度 最后一数据为0则顺时针画 1则逆时针
    CGContextAddArcToPoint //先画俩条线从point 到 第1点, 从第1点到第2点的线 切割里面的圆
    CGContextSetShadowWithColor // 设置阴影
    CGContextSetRGBFillColor // 只填充颜色
    CGContextSetRGBStrokeColor // 画笔颜色设置
    CGContextSetFillColorSpace // 颜色空间填充
    CGConextSetStrokeColorSpace // 颜色空间画笔设置
    CGContextFillRect // 补充当前填充颜色的rect
    CGContextSetAlaha // 透明度
    CGContextTranslateCTM // 改变画布位置
    CGContextSetLineWidth // 设置线的宽度
    CGContextAddRects // 画多个线
    CGContextAddQuadCurveToPoint // 画曲线
    CGContextStrokePath // 开始绘制图片
    CGContextDrawPath // 设置绘制模式
    CGContextClosePath // 封闭当前线路
    

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