你从店里买了一双AJ,付钱那一刻起,这双AJ就是你拥有的财产。生产商、品牌方与渠道店家,不会也不能限制你穿着鞋时可以做什么,不可以做什么。他们没有这个资格,因为这双AJ是你的财产。
看上去,前面我说的都是尽人皆知的废话。但是,换个场景想一想,如果你在自己最喜欢的游戏中,花费重金(你知道的,一般都要数百元软妹币)采购了一个标记着你的名字的火枪。这个摸不着的“火枪”可能比常常穿在脚上,能穿好几年、全世界人民都认识的AJ还要贵。同样都是你的个人财产,但“火枪”你只能在游戏开发商与运营商限定的游戏、角色上,有限的使用,而不能越雷池一步。
同样是个人财产,你认为这种严格限制的现状,对于付费的你我来说,合适吗?除了在当前游戏中盛行的层层限制之外,更不要说,游戏开发商与运营商,还会以游戏升级、引擎升级等方式,不定时的淘汰一些已经卖出去的虚拟物品,以逼迫你再花一遍钱买一个与原来物品几乎一样的东西。
即便是你已经在付费的情况下,你所付费的虚拟物品,也并没成为任何意义上,你的东西。这是一个悲惨的现实,把脑袋麦子沙子里,假装看不到显然不是解决问题的好方法。还好,我们现在有了WAX币。WAX币正在构建一个以虚拟物品为中心的电子游戏生态系统。眼下大红大紫的VGO是第一个建立在WAX币基础之上的交易系统,目前VGO是WAX币上交易量最大的DApp。VGO通过WAX币完成的日均交易量,已经超过30万笔。
WAX币与VGO一起,在玩家真正,全权限、无依赖的拥有自己的虚拟物品这条路上,给玩家、游戏开发商&运营商、虚拟物品创建者带来了更低成本(几乎是0)、更便捷使用(例如跨游戏使用皮肤)、更有保障(托福区块链的创新,全程无中心节点制约)的创建、交易、拥有环境。
在不同FPS游戏中使用你最闪亮的那把AK!
在WAX币与VGO等内容生产商、玩家、游戏制作商&游戏发行商共同构成的这个社区中,《锻造竞技场》是第一个尝鲜的螃蟹(或者说是第一个被玩家尝鲜的螃蟹)。身为玩家的我们,可以在任何支持的电子游戏中,使用、炫耀我们的所有基于区块链技术生成的私人珍藏。这一美好的远景,已经在WAX币和WAX极速交易支持下实现。WAX币是专门为电子游戏和电子商务设计的,背靠世界交易量与交易金额排名第一的OpSkins,虚拟物品交易管理、服务、风险控制经验丰富。而WAX极速交易则用于存储和交易虚拟物品,且便于使用的钱包应用。不同于缓慢的传统通用区块链社区(你没猜错,说的就是卡到奔溃的以太坊),WAX币提供高度定向与专一的社区环境,并在在此基础上实现了低成本、高速交易(还是在吐槽以太坊笔笔交易都收费,且收费日趋高涨)。
通过WAX币,每一个普通玩家都可以便捷的将自己在游戏中买来的、打出掉落的,甚至是自行设计的虚拟物品存储在区块链上,WAX币与WAX极速交易系统可以确保物品的所有权,同时让玩家免费、即时交易真正自己所有的物品。而不需要依赖游戏开发商、游戏运营商的脸色,只要像你一样的普通玩家、在交易中的买家与卖家,认可物品的价值就可以。
实际上,作为第一个使用WAX币与WAX急速交易系统过的DAPP,VGO的用户与粉丝,对WAX币有更多的实际感受。在从以太坊迁移到WAX币系统之后,VGO的粉丝终于不用再忍受以太坊上完成一个简单交易,也需要数日时间,同时缴纳数美元手续费的窘迫。
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