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IOS增加环境变量处理不同开发环境

IOS增加环境变量处理不同开发环境

作者: 大写的空气 | 来源:发表于2020-05-13 19:36 被阅读0次

    xcode配置环境变量 - Build Configuration配置
    Xcode默认自带DEBUG/Release模式。但是在实际开发中,单单两个模式无法满足所有的开发常见,因此会遇到需要增加环境变量的问题。上面链接中比较详细讲述了增加环境变量方法.大概步骤:
    PROJECT->Info->Configurations增加需要的环境变量名

    增加UAT环境变量

    在需要使用的地方增加相关代码,如下截图为增加一种测试场景,满足生产环境下运行测试服务器,如远程通知场景考虑.


    使用测试服务器

    配置完毕后,只需要在Edit Scheme中选中对应环境即可,无需再去关注原始代码

    小知识:
    当Xcode版本过低,造成无法调试高版本真机设备时,找到Xcode, 右键显示包内容 打开Contents/Developor/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport。
    在此路径下,增加最新的包支持文件(如果有),实在没有,直接更改其中最新版本文件夹名为当前最新IOS版本。 此方法也能快速解决问题,如果大版本号变更不知道是否可行
    在arguments里面加入环境变量 DYLD_PRINT_STATISTICS = 1,console输出启动前耗时

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