- 原文博客地址: JavaScript基本语法03
- 书接上文JavaScript基本语法, 记录了
JavaScript
的记录了相关数据类型和函数等相关语法 - 这里主要记录浏览器对象模型(
BOM
),window
对象和文档对象模型(DOM
)
BOM
-
BOM
:浏览器对象模型(Browser Object Model
),是一个用于访问浏览器和计算机屏幕的对象集合。我们可以通过全局对象window
来访问这些对象。 - 所有浏览器都支持
window
对象, 它表示浏览器窗口 - 所有
JavaScript
全局对象、函数以及变量均自动成为window
对象的成员 - 全局变量是
window
对象的属性 - 全局函数是
window
对象的方法
Window
-
window.document
: 是一个BOM对象,表示的是当前所载入的文档(即页面),但它的方法和属性同时也属于DOM对象所涵盖的范围 -
window.frames
: 是当前页面中所有框架的集合 -
window.navigator
: 用于反应浏览器及其功能信息的对象 -
window.screen
: 提供浏览器以外的环境信息 -
window.location
: 用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面 -
window.history
: 获取浏览器的历史记录 - 以上对象在编写时可以一般不使用
window
这个前缀
Screen
Screen
中的相关属性的使用如下
// 提供浏览器以外的环境信息
console.log(window.screen)
// 输出: Screen { availWidth: 2560, availHeight: 1417, width: 2560, height: 1440, colorDepth: 24, pixelDepth: 24, top: 0, left: 0, availTop: 23, availLeft: 0 }
// 返回屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏
console.log(screen.availWidth)
// 输出: 2560
// 返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏
console.log(screen.availHeight)
// 输出: 1417
// 返回总宽度 * 高度
console.log(screen.width + "*" + screen.height)
// 输出: 2560*1440
// 返回色彩深度
console.log(screen.colorDepth)
// 输出: 24
// 返回色彩分辨率
console.log(screen.pixelDepth)
// 输出: 24
Location
- 用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面
- 常用的属性使用和介绍
console.log(window.location)
// 返回web主机的域名和端口号
console.log(location.host)
// localhost:63342
// 返回 web 主机的域名
console.log(location.hostname)
// localhost
// 返回当前页面的路径和文件名
console.log(location.pathname)
// 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
console.log(location.port)
// 返回所使用的 web 协议(http:// 或 https://)
console.log(location.protocol)
// 返回当前页面的 URL
console.log(location.href)
// 设置需要跳转的页面的URL
window.location.href = "https://www.titanjun.top/"
常用的相关方法介绍
// 在浏览器中默认是会缓存浏览记录的
// 刷新当前页面, 会缓存
window.location.reload()
// 刷新当前页面, 不带缓存
window.location.reload(true)
// 加载新的页面
window.location.assign("greenWindow.html")
window.location.assign("https:www.titanjun.top")
// 替换当前页面(注意:不会再浏览器的历史记录表中留下记录)
window.location.replace("greenWindow.html")
window.location.replace("https:www.titanjun.top")
History
包含浏览器的历史记录
// 获取历史记录的长度
console.log(history.length)
// 回到上一页面
window.history.back()
// 进入到下一页面
window.history.forward()
// go() 里面的参数表示跳转页面的个数
// 例如 history.go(2) 表示前进一个页面
window.history.go(2)
// history.go(-1) 表示后退一个页面
window.history.go(-1)
Window相关方法
open&close
window.close()
: 关闭窗口
// 用于打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口
open(url?: string, target?: string, features?: string, replace?: boolean)
参数 | 描述 |
---|---|
url |
一个可选的字符串,声明了要在新窗口中显示的文档的 URL。如果省略了这个参数,或者它的值是空字符串,那么新窗口就不会显示任何文档 |
target |
一个可选的字符串,该字符串是一个由逗号分隔的特征列表,其中包括数字、字母和下划线,该字符声明了新窗口的名称。这个名称可以用作标记 <a> 和 <form> 的属性 target 的值。如果该参数指定了一个已经存在的窗口,那么open() 方法就不再创建一个新窗口,而只是返回对指定窗口的引用。在这种情况下,features 将被忽略。 |
features |
一个可选的字符串,声明了新窗口要显示的标准浏览器的特征。如果省略该参数,新窗口将具有所有标准特征。在窗口特征这个表格中,我们对该字符串的格式进行了详细的说明 |
replace |
一个可选的布尔值。true 装载到窗口的URL在窗口的浏览历史中创建一个新条目,false 替换浏览历史中的当前条目 |
window
中方法open()
常用的特性
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
width | 数值 | 新窗口的宽度, 不能超过100 |
height | 数值 | 新窗口的高度, 不能超过100 |
top | 数值 | 距离屏幕上方的像素 |
left | 数值 | 距离屏幕左侧像素 |
toolbar | yes/no | 是否显示工具栏, IE浏览器有效 |
location | yes/no | 是否显示地址栏, IE浏览器有效 |
fullscreen | yes/no | 全屏显示 |
onload/onunload
onload
加载事件和onunload
卸载事件
<body>
<button onclick="func()">跳转</button>
<script type="text/javascript">
//onunload事件
//当页面完全卸载再触发,只有IE支持
window.onunload = function() {
alert("确定关闭");
};
function func() {
window.location.href = "red.html";
}
//load事件
//当页面加载完成的时候会触发该事件
window.onload = function() {
alert("我在界面加载完后才显示");
};
alert("页面加载中");
</script>
</body>
onscroll
当窗口发生滚动会触发该事件
<body style="height:3000px">
<h1>我是顶部</h1>
<button onclick="goOn()" style="position: fixed;right: 50px;bottom: 50px">返回顶部</button>
<script type="text/javascript">
//当窗口发生滚动会触发该事件
window.onscroll = function() {
console.log("滚动");
//打印滚动高度
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
console.log(scrollTop);
};
//返回顶部
function goOn() {
document.documentElement.scrollTop = 0;
document.body.scrollTop = 0;
}
</script>
</body>
onresize
当浏览器发生缩放的时候就会反复触发resize事件
<body>
<script type="text/javascript">
//当浏览器发生缩放的时候就会反复触发resize事件
window.onresize = function() {
var w = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth || window.innerWidth;
var h = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight || window.innerHeight;
console.log(document.documentElement.clientWidth, document.body.clientWidth, window.innerWidth, w);
console.log(document.documentElement.clientHeight, document.body.clientHeight, window.innerHeight, h);
};
</script>
</body>
JS弹窗
在JavaScript
中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框
警告框
- 警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
- 当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作
<body>
<button onclick="showConfirm()">点击显示确认框</button>
<script type="text/javascript">
function showConfirm() {
var action = ''
var con = confirm('你好, 这是一个警告框!')
if (con == true) {
action = '选择了确认'
} else {
action = '选择了取消'
}
console.log(action)
}
</script>
</body>
提示框
- 提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
- 当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
- 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为
null
<body>
<button onclick="showPrompt()">点击显示提示框</button>
<script type="text/javascript">
function showPrompt() {
var action = ''
var person = prompt('请输入你的名字', 'titanjun')
if (person != null && person != "") {
action = "你好: " + person
}
console.log(action)
}
</script>
</body>
JS计时器
- 在
JavaScript
中有两种计时方式, 间歇性计时器和延迟性定时器 -
setInterval()
和setTimeout()
是HTML DOM Window
对象的两个方法 - 两个方法可以不使用
window
前缀,直接使用函数
setInterval
- 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码
- 第一个参数是函数, 第二个参数间隔的毫秒数, 1000 毫秒是一秒
// time不是定时器的名字, 只是定时器的编号, 是一个number类型
var time = window.setInterval(function () {
console.log("titanjun.top")
}, 1000)
console.log(typeof time)
- 在开启定时器后, 如何让定时器停止工作?
-
clearInterval()
方法用于停止setInterval()
方法执行的函数代码 - 一旦定时器停止工作后, 就必须重新启动定时器, 且定时器不能暂停, 只能停止和重启
- 要使用
clearInterval()
方法, 在创建计时方法时你必须使用全局变量
<body>
<button onclick="closeInterver()">关闭定时器</button>
<script type="text/javascript">
//setInterval(函数名,时间)
// 功能:创建一个间歇性定时器,每间隔参数二时间执行一次参数一函数
// 返回值:定时器的id,可以通过该id关闭定时器
// time不是定时器的名字, 只是定时器的编号, 是一个number类型
var time = window.setInterval(function () {
console.log("titanjun.top")
}, 1000)
console.log(typeof time)
// 关闭定时器
function closeInterver() {
//注:js中没有恢复定时器一说,当你停止定时器之后,定时器就会被删掉,想要继续的话,直接新建一个定时器。
window.clearInterval(time)
}
</script>
</body>
setTimeout
在指定的毫秒数后执行指定代码, 且只执行一次
<body>
<script type="text/javascript">
//setTimeout(函数名,时间)
//功能:参数2时间以后再执行参数1函数
//返回值:定时器的id
alert("创建定时器,3秒后执行名为func的函数");
var timer = setTimeout(function () {
console.log("titanjun.top")
}, 3000)
// 关闭定时器
function closeTimer() {
window.clearTimeout(timer)
}
</script>
</body>
DOM
- 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(
Document Object Model
) -
DOM
是访问HTML和操作HTML
的标准 - 通过可编程的对象模型,
JavaScript
获得了足够的能力来创建动态的HTML
-
JavaScript
能够改变页面中的所有HTML
元素 -
JavaScript
能够改变页面中的所有HTML
属性 -
JavaScript
能够改变页面中的所有CSS
样式 -
JavaScript
能够对页面中的所有事件做出反应
-
-
HTML DOM
模型被构造为对象的树
- DOM节点层级关系(DOM树)
- 1、父节点(
parent node
):父节点拥有任意数量的子节点 - 2、子节点(
child node
):子节点只能拥有一个父节点 - 3、兄弟节点(
sibling node
):拥有相同父节点的同级节点 - 4、根节点(
root node
):一个HTML
文档一般只有一个根节点,根节点没有父亲节点,是最上层的节点 - 祖先节点:包含子节点的节点都可以叫做祖先节点,其中包括了父节点
- 后代节点:一个节点内包含的所有节点,叫做后代节点,其中包括了子节点
- 1、父节点(
- DOM节点的分类
- 1、文档节点
- 2、标签(元素)节点
- 3、属性节点
- 4、文本节点
- 5、注释节点
获取HTML标签
在JavaScript
中需要操作HTML
标签, 首先要获取该标签, 这里介绍三种方法
- 通过
id
找到HTML
元素 - 通过标签名找到
HTML
元素 - 通过类名找到
HTML
元素 - 通过
name
属性找到HTML
元素
<body>
<!--id div-->
<div id="idDiv"></div>
<!--classs div-->
<div class="class1"></div>
<div class="class1"></div>
<div class="class1"></div>
<div class="class1"></div>
<!--input-->
<input type="text" name="inputText">
<input type="text" name="inputText">
<input type="text" name="inputText">
<!--JavaScript-->
<script type="text/javascript">
// 1. 根据元素id获取元素节点
console.log('-------getElementById--------')
var idDiv = document.getElementById('idDiv')
console.log(idDiv)
console.log(typeof idDiv)
// 2. 根据元素class属性获取元素节点, 返回数组
// 获取相同class属性的元素节点列表, 注意:此方法不支持IE8以下
console.log('-----------getElementsByClassName------------------')
var classDivs = document.getElementsByClassName('class1')
for (var i = 0; i < classDivs.length; i++) {
console.log(classDivs[i])
}
// 3.根据标签名来获取元素节点的结合, 返回数组
console.log('-----------getElementsByTagName------------------')
var tagNameDics = document.getElementsByTagName('div')
for (var i = 0; i < tagNameDics.length; i++) {
console.log(tagNameDics[i])
}
// 4. 根据name属性值来获取元素节点的集合, 返回数组
console.log('------------getElementsByName--------------------')
var nameDivs = document.getElementsByName('inputText')
for (var i = 0; i < nameDivs.length; i++) {
console.log(nameDivs[i])
}
</script>
</body>
获取属性节点
- 标签的属性分官方定义的属性和自定义属性
- 官方定义的属性可用点语法获取属性值
- 自定义属性只能通过
getAttribute
方法
<body>
<input type="text" id="in" placeholder="titanjun.top" blog="titanjun">
<script type="text/javascript">
var input = document.getElementById('in')
console.log(input)
// 1. 获取官方定义的属性节点可以直接使用点语法, 用法: 元素节点.属性名
// 得到元素对应的属性值
var inType = input.type
console.log(inType)
console.log(input.placeholder)
// 修改元素对应的属性值
input.placeholder = "https://www.titanjun.top"
console.log('-----------getAttribute-----------')
// 2. getAttribute方法, 可获取官方定义的属性和自定义的属性
console.log(input.getAttribute('placeholder'))
var blog = input.getAttribute('blog')
console.log(blog)
console.log('-----------setAttribute-----------')
// 修改元素对应的属性名
input.setAttribute('blog', 'titan')
console.log(input)
console.log('-----------removeEventListener-----------')
// 移除元素节点中的某个属性节点, 某些低版本浏览器不支持
input.removeAttribute('blog')
console.log(input)
</script>
</body>
获取文本节点
-
innerHTML
: 从对象的开始标签到结束标签的全部内容,不包括本身Html标签 -
outerHTML
: 除了包含innerHTML的全部内容外, 还包含对象标签本身 -
innerText
: 从对象的开始标签到结束标签的全部的文本内容
<body>
<div id="box">
这是一个div盒子
</div>
<script type="text/javascript">
var jsDiv = document.getElementById('box')
// 1. 元素节点.innerHTML
//从对象的开始标签到结束标签的全部内容,不包括本身Html标签
console.log('--------innerHTML--------')
var inner = jsDiv.innerHTML
console.log(jsDiv)
console.log(typeof jsDiv)
// 2. 元素节点.outerHTML
//除了包含innerHTML的全部内容外, 还包含对象标签本身
console.log('--------innerHTML--------')
var outer = jsDiv.outerHTML
console.log(outer)
console.log(typeof outer)
// 3. 元素节点.innerText
//从对象的开始标签到结束标签的全部的文本内容
console.log('--------innerHTML--------')
var text = jsDiv.innerText
console.log(text)
console.log(typeof text)
// 修改
jsDiv.innerText = "https://www.titanjun.top"
jsDiv.innerHTML = "<h2>https://www.titanjun.top</h2>"
</script>
</body>
读写行间样式表
获取像是表中的样式属性的属性值, 常用有两种方式
- 方法一: 元素节点.style.样式属性名
- 方法二: 元素节点.style["样式属性名"]
<body>
<div id="box" style="width: 100px; height: 100px; background-color: red"></div>
<button onclick="changeColor()">换颜色</button>
<script type="text/javascript">
// 获取元素节点
var jsDiv = document.getElementById('box')
// 获取style属性节点
var divStyle = jsDiv.style
// console.log(divStyle)
// 获取像是表中的样式属性的属性值
console.log(divStyle.width)
console.log(jsDiv.style["height"])
// 设置样式表中样式属性的属性值
// 元素节点.style.样式属性名 = 样式属性值
// background-color --- backgroundColor
jsDiv.style.backgroundColor = 'green'
function changeColor() {
var r = parseInt(Math.random() * 256);
var g = parseInt(Math.random() * 256);
var b = parseInt(Math.random() * 256);
var colorStr = "rgb(" + r + ", " + g + ", " + b + ")";
jsDiv.style.backgroundColor = colorStr
}
</script>
</body>
- 设置样式表中样式属性的属性值时, 样式属性名遵循驼峰命名规则
-
HTML
中的-号去掉,-号后面的单词首字母大写 - 一般情况下,
css
的样式属性中出现"-"好, 则对应的style
属性是: 去掉"-"号后面单词的第一个字母大写. 如果没有"-"号, 则两者一样
CSS样式属性 | Style对象属性 |
---|---|
color | color |
font-size | fontSize |
font-family | fontFamily |
background-color | backgroundColor |
background-image | backgroundImage |
display | display |
节点常用属性
- 在
DOM
中,每个节点都是一个对象 - 对象拥有方法和属性,并可通过
JavaScript
进行访问和操作 - 三个重要的节点属性是:
nodeName
,nodeValue
,nodeType
节点类型 | nodeName | nodeType | nodeValue |
---|---|---|---|
元素节点 | 元素名称 | 1 | null |
属性节点 | 属性名称 | 2 | 属性值 |
文本节点 | #text | 3 | 文本内容不包括html |
注释节点 | #comment | 8 | 注释内容 |
文档节点 | #document | 9 | null |
<body>
<div id="box1">
<p>我是第一个P</p>
<p>我是第二个P</p>
<p>我是第三个P</p>
<p>我是第四个P</p>
</div>
<div id="box2"></div>
<div id="box3"></div>
<input id="put" type="text" name="in" placeholder="https://www.titanjun.top">
<script type="text/javascript">
// 节点共有的属性:nodeName、nodeType、nodeValue
var div1 = document.getElementById('box1')
console.log(div1)
console.log(div1.nodeName, div1.nodeType, div1.nodeValue)
// 1. 获取当前元素节点的所有的子节点
var childNodesArr = div1.childNodes
console.log(childNodesArr)
// 2. 获取当前元素节点的第一个子节点
var firstChildNode = div1.firstChild
console.log(firstChildNode)
// 3. 获取当前节点的最后一个节点
var lastChhildNode = div1.lastChild
console.log(lastChhildNode)
// 4. 获取该节点文档的根节点, 相当于document
var rootNode = div1.ownerDocument
console.log(rootNode)
// 5. 获取当前节点的父节点
var parentNode = div1.parentNode
console.log(parentNode)
// 6. 获取当前节点的前一个同级节点
var div2 = document.getElementById('box2')
var previousNode = div2.previousSibling
console.log(previousNode)
// 7. 获取当前节点的后一个同级节点
var nextNode = div2.nextSibling
console.log(nextNode)
// 8. 获取当前节点的所有属性节点
var jsInput = document.getElementById('put')
console.log(jsInput.attributes)
</script>
</body>
节点动态操作
<body>
<div id="box">
<p>titanjun</p>
<p>titanking</p>
</div>
<script type="text/javascript">
// 创建元素节点
var div1 = document.createElement('div')
div1.id = 'box1'
console.log(div1)
// 将一个新节点添加到某个节点的子节点列表的末尾上
//父节点.appendChild(子节点)
document.body.appendChild(div1)
// 将新节点添加到父节点的某个子节点的前面
var jsP = document.createElement('p')
jsP.innerHTML = "https://www.titanjun.top"
//父节点.insertBefore(新节点, 子节点)
var jsD = document.getElementById('box')
jsD.insertBefore(jsP, jsD.childNodes[3])
console.log(jsD)
// 创建文本节点
var jsStr = document.createTextNode('/titanjun.top')
// 添加文本节点
var jsP2 = jsD.childNodes[1]
jsP2.appendChild(jsStr)
// 替换节点, 将父节点中的某个子节点替换成新的节点
var replaceDiv = document.createElement('div')
replaceDiv.id = 'box2'
//父节点.replaceChild(新节点, 子节点)
div1.parentNode.replaceChild(replaceDiv, div1)
// 复制节点
// 只复制本身
var copyDiv1 = jsD.cloneNode()
console.log(copyDiv1)
// 复制本身和子节点
console.log(jsD.cloneNode(true))
// 删除节点, 删除父节点下对应的子节点
//父节点.removeChild(子节点)
replaceDiv.parentNode.removeChild(replaceDiv)
// 参照物父元素
//当某个元素的父元素或以上元素都未进行CSS定位时,则返回body元素,也就是说元素的偏移量(offsetTop、offsetLeft)等属性是以body为参照物的
//当某个元素的父元素进行了CSS定位时(absolute或者relative),则返回父元素,也就是说元素的偏移量是以父元素为参照物的
//当某个元素及其父元素都进行CSS定位时,则返回距离最近的使用了CSS定位的元素
var temp = jsD.childNodes[1].offsetParent
console.log(temp)
</script>
</body>
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