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CocoaAsyncSocket学习

CocoaAsyncSocket学习

作者: isnow | 来源:发表于2016-12-03 14:39 被阅读0次

    CocoaAsyncSocket

          CocoaAsyncSocket支持tcp和udp。其中:AsyncSocket类是支持TCP的,AsyncUdpSocket是支持UDP的。AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。它提供了异步操作,本地cocoa类的基于delegate的完整支持。AsyncUdpSocket是UDP/IP socket网络库,包装自CFSocket。它的工作很像TCP版本,只不过是用于处理UDP的。

    创建tcp服务器

    //1、创建一个 GCDAsyncSocket 对象

    self.socket =[[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:selfdelegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)];

    //2、打开监听端口

    NSError*error=nil;

    [self.socket acceptOnPort:端口名 error:&error];

    // 3. 判断端口号是否开放成功if (error == nil) {

    NSLog(@"服务器开启成功");

    }else{

    NSLog(@"服务器开启失败");

    }

    当客户端链接服务器端的socket, 为客户端单生成一个newSocket,将客户端的连接保存起来

    #pragma mark - GCDAsyncSocketDelegate

    // 当客户端链接服务器端的socket, 为客户端单生成一个newSocket

    - (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sockdidAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket*)newSocket

    {

    //链接成功

    //IP: newSocket.connectedHost

    //端口号: newSocket.connectedPort

    // short: %hd

    // unsigned short: %hu

    // 存储新的端口号

    self.clientSocket= newSocket;

    [self.clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

    }

    读取信息

    [newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];//执行一次读取一次,可在接收消息后调用,这样可以连续接收消息

    接收信息

    - (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sockdidReadData:(NSData*)data withTag:(long)tag

    {

    [self.clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

    NSString*message = [[NSStringalloc]initWithData:dataencoding:NSUTF8StringEncoding];

    }

    给客户端发送消息

    NSData*data = [

    [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    [self.clientSocket writeData:datawithTimeout:-1tag:0];


    客户端TCP链接

    链接服务器

    NSString *host = @"192.168.1.60";//服务器IP

    UInt32 port = 54321;//端口

    // 1. 创建socket

    self.socket= [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

    // 2. 与服务器的socket链接起来

    NSError*error =nil;

    BOOLresult = [self.socket connectToHost:host onPort:port error:&error];

    // 3. 判断链接是否成功

    if(result) {

    [NSLog:@"客户端链接服务器成功"];

    }else{

    [NSLog:@"客户端链接服务器失败"];

    }

    接收数据

    [self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];//启动一次只能接收到一次消息

    发送消息

    [self.socket writeData:[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]withTimeout:-1 tag:0];

    接收链接服务器和消息的代理方法

    #pragma mark - GCDAsyncSocketDelegate

    // 客户端链接服务器端成功, 客户端获取地址和端口号

    - (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sock didConnectToHost:(NSString*)host port:(uint16_t)port

    {

        [self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

    }

    // 客户端已经获取到内容

    - (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sockdidReadData:(NSData*)datawithTag:(long)tag

    {

    [self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

    NSString*content = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

    }

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