苹果的ARKit和谷歌的ARCore在过去的几个月里将增强现实开发平台推向了主流。如今ARKit已经迭代到1.5版本,ARCore也紧追其后发布了1.0正式版本。
一
ARCore1.0
Google在17年8月29日发布了属于安卓系统的AR SDK-ARCore,为安卓设备带来了AR特性。而在 18年1月23日,Google宣布将ARCore从开发人员预览版升级到1.0正式版本。
在1.0版本中,改进了环境理解功能,使用户能够将虚拟物品放置在任意纹理的表面上,Android Studio Beta 模拟器也开始支持ARCore,方便开发者在虚拟环境中测试应用。
苏富比国际房地产公司将为其用户带来AR家居体验,而Easyhome Homestyler也将为中国消费者提供体验。
目前ARCore所能够搭载的硬件平台:谷歌Pixel, Pixel XL, Pixel 2, Pixel 2 XL
三星Galaxy S8, S8+, Note 8, S7, S7 Edge
LG V30, V30+
华硕 Zenfone AR
一加 5
预计下一批支持ARCore的手机厂商:
华为、小米、诺基亚、中兴、索尼、Vivo、摩托罗拉、华硕
二
ARKit1.5
17年6月5日,苹果发布了AR开放平台ARKit。包括快速稳定的运动定位、光照估计、尺度估计功能。而在18年1月24日,苹果在发布的ios 11.3预览版中,公布了ARKit1.5版中迭代改进的细节:增加对垂直屏幕的支持,同时优化了对象识别的能力。借助这一最新的版本,开发者可以把虚拟对象置放于墙壁、大门和其他不同形状的桌面上,同时识别对象的精确度有了显著的提高。
开发者Time Field创建的应用展示了ARKit在实时监测水平面、垂直面和不规则对象的能力:
目前ARkit所能够搭载的硬件平台:
iPhone SE,iPhone 6s,iPhone 6sp,iPhone 7,iPhone 7plus,iPhone 8,iPhone 8p,iPhone X
iPad 9.7-inch,iPad Pro 9.7-inch,iPad Pro 10.5-inch,iPad Pro 12.9-inch
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