5 SSL握手的过程都经历过什么?
这道题想考察什么?
SSL协议与网络安全
考察的知识点
网络基础与思考问题的能力
考生如何回答
不使用SSL/TLS的HTTP通信,就是不加密的通信。所有信息明文传播,带来了三大风险。
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窃听风险(eavesdropping):第三方可以获知通信内容。
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篡改风险(tampering):第三方可以修改通信内容。
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冒充风险(pretending):第三方可以冒充他人身份参与通信。
SSL/TLS协议是为了解决这三大风险而设计的,希望达到:
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所有信息都是加密传播,第三方无法窃听。
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具有校验机制,一旦被篡改,通信双方会立刻发现。
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配备身份证书,防止身份被冒充。
互联网是开放环境,通信双方都是未知身份,这为协议的设计带来了很大的难度。而且,协议还必须能够经受所有匪夷所思的攻击,这使得SSL/TLS协议变得异常复杂。
互联网加密通信协议的历史,几乎与互联网一样长。
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1994年,NetScape公司设计了SSL协议(Secure Sockets Layer)的1.0版,但是未发布。
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1995年,NetScape公司发布SSL 2.0版,很快发现有严重漏洞。
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1996年,SSL 3.0版问世,得到大规模应用。
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1999年,互联网标准化组织ISOC接替NetScape公司,发布了SSL的升级版TLS 1.0版。
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2006年和2008年,TLS进行了两次升级,分别为TLS 1.1版和TLS 1.2版。最新的变动是2011年TLS 1.2的修订版。
目前,应用最广泛的是TLS 1.0,接下来是SSL 3.0。但是,主流浏览器都已经实现了TLS 1.2的支持。TLS 1.0通常被标示为SSL 3.1,TLS 1.1为SSL 3.2,TLS 1.2为SSL 3.3。
SSL/TLS协议的基本思路是采用公钥加密法,也就是说,客户端先向服务器端索要公钥,然后用公钥加密信息,服务器收到密文后,用自己的私钥解密。
但是,这里有两个问题。
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如何保证公钥不被篡改?
解决方法:将公钥放在数字证书中。只要证书是可信的,公钥就是可信的。
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公钥加密计算量太大,如何减少耗用的时间?
解决方法:每一次对话(session),客户端和服务器端都生成一个"对话密钥"(session key),用它来加密信息。由于"对话密钥"是对称加密,所以运算速度非常快,而服务器公钥只用于加密"对话密钥"本身,这样就减少了加密运算的消耗时间。
因此,SSL/TLS协议的基本过程是这样的:
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客户端向服务器端索要并验证公钥。
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双方协商生成"对话密钥"。
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双方采用"对话密钥"进行加密通信
上面过程的前两步,又称为"握手阶段"(handshake)。
握手
ssl握手.png"握手阶段"涉及四次通信,我们一个个来看。需要注意的是,"握手阶段"的所有通信都是明文的。
ClientHello
首先,客户端(通常是浏览器)先向服务器发出加密通信的请求,这被叫做ClientHello请求。
在这一步,客户端主要向服务器提供以下信息。
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支持的协议版本,比如TLS 1.0版。
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一个客户端生成的随机数,稍后用于生成"对话密钥"。
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支持的加密方法,比如RSA公钥加密。
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支持的压缩方法。
这里需要注意的是,客户端发送的信息之中不包括服务器的域名。也就是说,理论上服务器只能包含一个网站,否则会分不清应该向客户端提供哪一个网站的数字证书。这就是为什么通常一台服务器只能有一张数字证书的原因。
2006年,TLS协议加入了一个Server Name Indication(SNI)扩展,允许客户端向服务器提供它所请求的域名,主要解决的就是一台服务器只能使用一个证书(一个域名)的缺点,随着服务器对虚拟主机的支持,一个服务器上可以为多个域名提供服务,因此SNI必须得到支持才能满足需求。
SeverHello
服务器收到客户端请求后,向客户端发出回应,这叫做SeverHello。服务器的回应包含以下内容。
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确认使用的加密通信协议版本,比如TLS 1.0版本。如果浏览器与服务器支持的版本不一致,服务器关闭加密通信;
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一个服务器生成的随机数,稍后用于生成"对话密钥";
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确认使用的加密方法,比如RSA公钥加密;
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服务器证书;
除了上面这些信息,如果服务器需要确认客户端的身份,就会再包含一项请求,要求客户端提供"客户端证书"。比如,金融机构往往只允许认证客户连入自己的网络,就会向正式客户提供USB密钥,里面就包含了一张客户端证书。
客户端回应
客户端收到服务器回应以后,首先验证服务器证书。如果证书不是可信机构颁布、或者证书中的域名与实际域名不一致、或者证书已经过期,就会向访问者显示一个警告,由其选择是否还要继续通信。
如果证书没有问题,客户端就会从证书中取出服务器的公钥。然后,向服务器发送下面三项信息。
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一个随机数。该随机数用服务器公钥加密,防止被窃听。
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编码改变通知,表示随后的信息都将用双方商定的加密方法和密钥发送。
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客户端握手结束通知,表示客户端的握手阶段已经结束。这一项同时也是前面发送的所有内容的hash值,用来供服务器校验。
上面第一项的随机数,是整个握手阶段出现的第三个随机数,又称"pre-master key"。有了它以后,客户端和服务器就同时有了三个随机数,接着双方就用事先商定的加密方法,各自生成本次会话所用的同一把"会话密钥"。
至于为什么一定要用三个随机数,来生成"会话密钥"?
"不管是客户端还是服务器,都需要随机数,这样生成的密钥才不会每次都一样。由于SSL协议中证书是静态的,因此十分有必要引入一种随机因素来保证协商出来的密钥的随机性。
对于RSA密钥交换算法来说,pre-master-key本身就是一个随机数,再加上hello消息中的随机,三个随机数通过一个密钥导出器最终导出一个对称密钥。
pre master的存在在于SSL协议不信任每个主机都能产生完全随机的随机数,如果随机数不随机,那么pre master secret就有可能被猜出来,那么仅适用pre master secret作为密钥就不合适了,因此必须引入新的随机因素,那么客户端和服务器加上pre master secret三个随机数一同生成的密钥就不容易被猜出了,一个伪随机可能完全不随机,可是是三个伪随机就十分接近随机了,每增加一个自由度,随机性增加的可不是一。"
此外,如果前一步,服务器要求客户端证书,客户端会在这一步发送证书及相关信息。
服务端回应
服务器收到客户端的第三个随机数pre-master key之后,计算生成本次会话所用的"会话密钥"。然后,向客户端最后发送下面信息。
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编码改变通知,表示随后的信息都将用双方商定的加密方法和密钥发送。
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服务器握手结束通知,表示服务器的握手阶段已经结束。这一项同时也是前面发送的所有内容的hash值,用来供客户端校验。
至此,整个握手阶段全部结束。接下来,客户端与服务器进入加密通信,就完全是使用普通的HTTP协议,只不过用"会话密钥"加密内容。
6 谈谈你对Http的post与get请求区别的理解
这道题想考察什么?
对Http协议的掌握,并可能会进一步关联到TCP协议的问题。
考察的知识点
- Http协议
- TCP协议
考生应该如何回答
GET和POST是HTTP请求的两种常用的基本方法, 他们之前的区别有:
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GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
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GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
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GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
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GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
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GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
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GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST么有。
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对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
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GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
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GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。
但是站在TCP的角度来看,GET和POST本质上没有区别。HTTP的底层是TCP/IP。所以GET和POST的底层也是TCP/IP,也就是说,GET/POST都是TCP链接。GET和POST能做的事情是一样一样的。你要给GET加上request body,给POST带上url参数,技术上是完全行的通的。之所以出现这些区别是由于HTTP的规定和浏览器/服务器的限制,导致他们在应用过程中体现出一些不同。
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