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01. 认识 Vue 对象(一)

01. 认识 Vue 对象(一)

作者: KimYYX | 来源:发表于2019-03-06 09:13 被阅读0次

    前篇:00. 我和 Vue.js 没一点新意的故事


    我们知道 JS 的面向对象,是基于原型(Prototype)的面向对象。所以第一步我们先看看 Vue 这个对象都有哪些资产供实例使用。

    Vue 的对象初始定义及其简单

    function Vue (options) {
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
        !(this instanceof Vue)
      ) {
        warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
      }
      this._init(options)
    }
    

    入参 options 就是我们在 new Vue() 里传入的参数,这很好理解,但是 this._init(options) 方法哪来的呢?别急,我们慢慢往下看。

    如此简单的对象定义,自然不足以支撑 MVVM 这个庞大的架构。顺着代码往下看,可以看到下面几行代码:

    initMixin(Vue)
    stateMixin(Vue)
    eventsMixin(Vue)
    lifecycleMixin(Vue)
    renderMixin(Vue)
    

    每一行 Mixin 方法的执行,都在为 Vue 传输功力。我们先来看 initMixin(Vue),这个方法就做了一件事,给 Vue 增加 _init 方法,对了,就是上面 this._init(options) 方法的由来。至于 _init 里面做了什么事,我们留到后面讲解初始化 Vue 实例的时候再分析。

    接着执行 stateMixin(Vue),给 Vue.prototype 增加属性和方法:

    1. 属性:$data
    2. 属性:$props
    3. 方法:$set
    4. 方法:$delete
    5. 方法:$watch

    上面这些属性和方法的作用,大家可以通过 Vue API 查看,我们这里稍微讲点有技术的😀。

    ✨ $data & $props

    我们来看下面这段定义 $data$props 的代码:

    const dataDef = {}
    dataDef.get = function() {
      return this._data
    }
    const propsDef = {}
    propsDef.get = function() {
      return this._props
    }
    
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      dataDef.set = function(newData: Object) {
        warn('Avoid replacing instance root $data. Use nested data properties instead.', this)
      }
      propsDef.set = function() {
        warn(`$props is readonly.`, this)
      }
    }
    
    Object.defineProperty(Vue.prototype, '$data', dataDef)
    Object.defineProperty(Vue.prototype, '$props', propsDef)
    

    利用 Object.defineProperty$data$props 的赋值(set)和取值(get)进行拦截(or 代理),其中 this.$data 的值从 this._data 中取,this.$props 的值从 this._props 中取。在生产模式(production)下,赋值是不被允许的(因为没有 set 方法);在开发环境下,赋值会在控制台输出警告(warn)信息。

    ✨ $set & $delete

    接着我们来看 $set 方法,这个方法引用了 set 方法,如下:

    export function set(target, key, val) {
      if (
        process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
        (isUndef(target) || isPrimitive(target))
      ) {
        warn(
          `Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${target}`
        )
      }
      if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
        target.length = Math.max(target.length, key)
        target.splice(key, 1, val)
        return val
      }
      if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
        target[key] = val
        return val
      }
      const ob = target.__ob__
      if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
        process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
          warn(
            'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +
              'at runtime - declare it upfront in the data option.'
          )
        return val
      }
      if (!ob) {
        target[key] = val
        return val
      }
      defineReactive(ob.value, key, val)
      ob.dep.notify()
      return val
    }
    

    代码的前半部分很简单,我们把重点放在后半部分,从 const ob = target.__ob__ 开始。这里我们先简单介绍下 __ob__ 这个属性:首先它是 Observe 对象的一个实例,简单讲,有这个属性的属性(target)是一个响应式属性(有点拗口,可以读慢点体会下😳),响应式属性可以触发页面的更新。

    接着从 warn() 的提示中可以知道, 当 __ob__.vmCount 的值为真值(实际是 Number 类型,即>0) 的话,说明这个 target 是一个根数据($data),是不能被 set 的。

    defineReactive(obj, key, value) 定义响应式属性;ob.dep.notify() 对依赖该属性的订阅者发布广播。这两个方法之后还会不断的出现,我们这里就不详细展开了。

    $delete 的原理和 $set 几乎一下,这里也略了。

    ✨ $watch

    这个方法很重要,引出了 Vue 里面一个很重要的辅助对象:Watcher,配合上面提到的 defineReactive 方法,以及还没出场的 Dep 对象,就基本实现了框架里面的响应式模块。考虑到篇幅,以及还有没出场的对象,这里就先不展开了,大家留个印象就成。


    ❓ 遗留问题

    1. $props & $data 节段中,this._datathis._props 哪来的?
    2. WatcherDep 如何实现响应式属性?

    下一篇:02. 认识 Vue 对象(二)

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