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C#对STK11.4二次开发的Hello World

C#对STK11.4二次开发的Hello World

作者: 奔跑伯爵 | 来源:发表于2018-07-27 15:11 被阅读0次

本文是利用Visual Studio2017对STK11.4进行二次开发,建立一个WinForm程序,把STK的三维控件和二维控件添加到程序之中,并新建一个STK的空场景。STK11.4只有64位版本,没有32位版本。

一、先决条件

  • STK11.4版及包含二次开发的License
  • Visual Studio 2017

二、操作步骤

1、新建程序

在Visual Studio 2017中新建一个WinForm程序,命名为CSharpSTK


新建WinForm程序

2、添加引用

为项目添加两个引用

AGI.STKX.Interop.dll
AGI.STKX.Controls.Interop.dll

如果STK是安装在默认目录上,那么这两个引用的目录是C:\Program Files\AGI\STK 11\bin\Primary Interop Assemblies

添加引用

3、STK控件添加至工具箱

将STK控件添加至WinForm的工具箱
先在工具箱上新建一个名为“agi”的选项卡,再在这个选项卡上添加项。
在“选择工具箱项”中,浏览打开AGI.STKX.Controls.Interop.dll文件,目录是C:\Program Files\AGI\STK 11\bin\Primary Interop Assemblies

选择工具箱项
选择AGI.STKX.Controls.Interop.dll
添加STK控件之后的工具箱

4、向程序窗体中添加STK控件

向Form1窗体中,添加一个AxAgUiAx2DCntrl控件(二维)、一个AxAgUiAxVOCntrl控件(三维)和一个按钮控件

界面设计

5、修改嵌入互操作类型

将引用AGI.STKX.Interop的“嵌入互操作类型”设置为“False”

修改嵌入互操作类型

6、添加代码

在Form1的窗体设计器中,双击按钮“button1”,进入按钮的Click事件代码,添加如下代码:

this.axAgUiAx2DCntrl1.Application.ExecuteCommand("New / Scenario Test");
为button1添加Click事件代码

7、编译并运行程序

在运行的程序界面中,点击“button1”按钮,等待片刻,STK的三维和二维就能显示出来。


运行结果

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