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OC的属性和关键字总结

OC的属性和关键字总结

作者: taobingzhi | 来源:发表于2019-03-08 17:31 被阅读3次

属性

@property = ivar(成员变量)+set方法+get方法 由编译器自动组成

ps. kvc和kvo对局部成员变量无效,就是因为局部成员变量没有set/get方法。

@property有两个对应的词,一个是@synthesize(默认),一个是@dynamic。

  • @synthesize的语义是如果你没有手动实现set方法和get方法,编译器会自动为你加上这两个方法。
  • @dynamic告诉编译器,属性的set/get方法由用户自己实现,不自动生成。假如一个属性被声明为@dynamic var,然而没有提供set/get方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到self.var = someVar,由于缺少set方法会导致crash;或者运行到someVar = var时,由于缺少get方法同样会导致崩溃。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定。

关键字

  • assign:只是简单的赋值操作,指向同一个内存区,一个地方的变了,其他的也跟着变。引用计数不变。
  • retain:浅拷贝,指针拷贝,引用计数+1;
  • weak:ARC引入,跟assign修饰符功能一样,简单的赋值操作,只是当对象被释放时,会将weak引用置为nil,防止野指针。assign不能修饰对象,weak可以修饰对象。
  • strong:ARC引入,用来替代retain。
  • copy:深拷贝,地址拷贝,旧的引用计数不变,新的引用计数为1;
  • readwrite:可读写,默认生成set/get方法;
  • readonly:只读,默认生成get方法;
  • nonatomic:非原子性;
  • atomic:原子性,非线程安全;

基本类型默认关键字:atomic,readwrite,assign;
OC对象默认关键字:atomic,readwrite,strong;

这里解释一下atomic为什么是线程不安全的。

atomic本质上是对对象的set/get方法加锁,当引用A的set/get方法和引用B的set/get方法同时操作时,虽然加了锁,但是引用Bget到的可能是引用Aset之后的,所以线程不安全,且消耗性能,所以建议不用atomic关键字。

weak的实现原理。

个人理解,系统内部有一个全局的CFMutableDictionary实例,来保存每个对象的weak指针列表,key是对象地址,value是CFMutableSet类型,多个该对象的weak指针。
当对象的引用计数为0时,去这个全局的字典,通过对象地址找到所有weak指针,将其置为nil。
类似kvo的实现原理, 基于runtime实现。当对象存在weak指针时,我们可以将这个实例指向一个新创建的派生类,然后修改这个派生类的release方法,在release方法中,实现上一步所构想的事情。

可变类型和不可变类型的修饰符

可变类型只能用浅拷贝(strong),如果用深拷贝(copy),初始化会报错,因为生成的是不可变类型。
不可变类型深浅拷贝都可以,copy不会受其他对象影响,但是会在setter方法中进行判断,传入的是否可变,如果是可变就分配新的内存再赋值,如果是不可变直接赋值地址。而实际开发中大量使用的是不可变的,所以使用strong可以提升提升性能(减少一次判断),但是会受其他对象影响。

@interface Person : NSObject
@property (strong, nonatomic) NSArray *bookArray1;
@property (copy, nonatomic) NSArray *bookArray2;
@end

@implementation Person
//省略setter方法
@end

//Person调用
main(){
    NSMutableArray *books = [@[@"book1"] mutableCopy];
    Person *person = [[Person alloc] init];
    person.bookArray1 = books;
    person.bookArray2 = books;
    [books addObject:@"book2"];
    NSLog(@"bookArray1:%@",person.bookArray1);
    NSLog(@"bookArray2:%@",person.bookArray2);
}

注意block和delegate的修饰符

block用copy修饰,原因是为了延长作用域。一般情况下你不需要自行调用copy或者retain一个block. 只有当你需要在block定义域以外的地方使用时才需要copy. Copy将block从内存栈区移到堆区.其实block使用copy是MRC留下来的也算是一个传统吧, 在MRC下, 如上述, 在方法中的block创建在栈区, 使用copy就能把他放到堆区, 这样在作用域外调用该block程序就不会崩溃.但在ARC下, 使用copy与strong其实都一样, 因为block的retain就是用copy来实现的, 所以block使用copy还能装装逼, 说明自己是从MRC下走过来的。

delegate用weak修饰,为了防止循环引用。

循环引用

你中有我,我中有你,等到释放的时候,我等你释放,你等我释放,造成循环引用。特别注意block,NSTimer,和delegate。

block解决循环引用

在非arc下,可以给局部变量加一个__block修饰符来弱引用,因为非arc下,__block修饰的变量不会自动retain;在arc下,由于__block修饰的变量一样会被block retain,所以需要__weak来解决循环引用的问题。
当block内部有延时操作时,需要在内部对__weak修饰弱指针再__strong强引用一下。


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