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this、原型链、继承

this、原型链、继承

作者: 好好顽 | 来源:发表于2017-07-12 15:25 被阅读29次

    问题1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别

    • apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数。
      fun.apply(thisArg, [argsArray])
    • call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值和分别地提供的参数(参数的列表)。
      fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
      使用call方法调用函数并且指定上下文的'this'
    • bind,返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数。bind() 最简单的用法是创建一个函数,使这个函数不论怎么调用都有同样的 this 值。还可以配合setTimeout。
      fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

    apply()与 call()非常相似,不同之处在于提供参数的方式。就是call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。

    问题2: 以下代码输出什么?

    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    function func() { 
      alert(this.firstName + ": hi!")
    }
    john.sayHi = func
    john.sayHi()//John: hi!,john.sayHi调用func()
    

    问题3: 下面代码输出什么,为什么

    func() 
    function func() { 
      alert(this)
    }
    //[object Window],在函数被直接调用时this绑定到全局对象
    在浏览器中,window 就是该全局对象
    

    问题4:下面代码输出什么

    document.addEventListener('click', function(e){
        console.log(this);//document
        setTimeout(function(){
            console.log(this);//window
        }, 200);
    }, false);
    

    问题5:下面代码输出什么

    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    
    function func() { 
      alert( this.firstName )
    }
    func.call(john)//John,john调用了func
    

    问题6: 以下代码有什么问题,如何修改

    var module= {
      bind: function(){
    //添加 
    var _this = this;
    
        $btn.on('click', function(){
          console.log(this) //this指btn
          this.showMsg();
        })
      },
      
      showMsg: function(){
        console.log('饥人谷');
      }
    }
    

    原型链相关问题
    问题7:有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
        console.log('My name is :' + this.name);
    }
    var p = new Person("若愚")
    p.sayName();
    //Person是构造函数constructor,new Person("若愚")创建了Person的一个对象p
    //Person拥有属性prototype
    //其中Person的实例p的属性__proto__指向prototype
    prototype的constructor指向Person
    

    问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。
    每个对象都有一个私有属性Prototype, 它持有一个连接到另一个称为其 prototype 对象的链接。该原型对象具有一个自己的原型直到达到一个对象的 prototype 为 null。根据定义,null 没有 prototype,并作为这个原型链中的最后一个

    p的prototype中没有toString,就沿着原型链,proto指向Person的prototype,其中也没有toString,沿着原型链继续指向Object的prototype中找到toString。


    原型链图

    问题9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

    String.prototype.getMostOften = function(){
                var arr = []
                for(var i=0;i<this.length;i++){
                    if(arr[this[i]]){
                        ++arr[this[i]]
                    }else{
                        arr[this[i]] = 1
                    }
                }
    
                var count = 0
                var maxKey
                for(var key in arr){
                    if(arr[key]>count){
                        count = arr[key]
                        maxKey = key
                    }
                }
                var maxCount = count
                return maxKey+':因为'+maxKey+'  出现了'+maxCount+'次'
    
            }
    var str = 'ahbbccdeddddfg'
    var ch = str.getMostOften()
    console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
    

    问题10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

    • instanceof用于判断某个变量是否是某个对象的实例,返回值为true或false
    • instanceof通过探测obj.proto.proto... === Constructor.prototype来验证obj是否是Constructor的实例。
      继承相关问题

    问题11:继承有什么作用?
    继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。可以提高复用性,省代码继承划分了类的层次性,父类代表的是更一般、更泛化的类,而子类则是更为具体、更为细化

    问题12: 下面两种写法有什么区别?

    //方法1
    function People(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.printName = function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    var p1 = new People('饥人谷', 2)
    
    //方法2
    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    
    Person.prototype.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person('若愚', 27);
    

    方法一定义的printname方法不在原型上,所以实例再用的时候要再定义,方法二的printName方法放在原型上实例可以共用

    问题13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?
    Object.create(proto, [ propertiesObject ])方法获取,clone了一个新的prototype。Object.create是ES5方法,之前版本通过遍历属性也可以实现浅拷贝。
    ES5,对于低版本浏览器兼容效果不好

    问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
    检测对象的属性是定义在自身上还是在原型链上,有必要使用 [hasOwnProperty] 方法,所有继承自 Object.proptotype 的对象都包含这个方法。会返回一个布尔值
    [hasOwnProperty]是 JavaScript 中唯一一个只涉及对象自身属性而不会遍历原型链的方法。

    m.hasOwnProperty('name'); // true
    m.hasOwnProperty('printName'); // false
    Male.prototype.hasOwnProperty('printAge'); // true
    

    问题15:如下代码中call的作用是什么?

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    function Male(name, sex, age){
        Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用:指定了上下文的this值,Male继承Person的name和sex属性
        this.age = age;
    }
    

    问题16: 补全代码,实现继承

    function Person(name, sex){
       this.name = name
       this.sex = sex // todo ...
    }
    
    Person.prototype.getName = function(){
        console.log(this.name)// todo ...
    };    
    
    function Male(name, sex, age){
       Person.call(this, name, sex)
       this.age = age//todo ...
    }
    
    Male.prototype = Object.create(Person.prototype) //todo ...
    
    Male.prototype.getAge = function(){
        console.log(this.age)//todo ...
    };
    
    var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
    ruoyu.getName();
    ruoyu.getAge();
    
    ruoyu.printName();
    

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