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iOS编程修改系统音量

iOS编程修改系统音量

作者: JasonEVA | 来源:发表于2016-03-24 17:13 被阅读1311次
       MPVolumeView这个组件中,有一个subview来控制音量,即MPVolumeSlider。其实我们可以通过遍历MPVolumeView实例的subviews来得到MPVolumeSlider的实例,从而通过这个UI组件来操作系统音量。
    

    通过MPVolumeSlider的实例来操作系统音量
    我们首先通过创建一个MPVolumeView,然后遍历找出MPVolumeSlider的实例。这个实例提供setValue:animated:方法来设置系统音量。我们也可以通过volumeSlider.value这个属性来获取当前的系统音量。具体的代码如下:
    MPVolumeView volumeView = [[MPVolumeView alloc] init];
    UISlider
    volumeViewSlider = nil;
    for (UIView view in [_instance.volumeView subviews]){
    if ([view.class.description isEqualToString:@"MPVolumeSlider"]){
    volumeViewSlider = (UISlider
    )view;
    break;
    }
    }

    // retrieve system volume
    float systemVolume = volumeViewSlider.value;

    // change system volume, the value is between 0.0f and 1.0f
    [volumeViewSlider setValue:1.0f animated:NO];

    // send UI control event to make the change effect right now.
    [volumeViewSlider sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    上面的代码演示如何获取和修改系统音量,注意音量取值为0到1之间的浮点数。

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