florence 打开后,bgm随即响起,logo过后就是一个带上耳机的提示,第一反应是,这么轻量级的有这么一个很正式的提示,略有点装逼,然而三四十分种后你会庆幸这是明智的选择。
25岁,起床,刷牙,上班,工作,电话,回到家,睡觉……简单的交互操作,游戏似乎挺无聊的,不过音乐还算好听(删除),毕竟18块大洋已经花了,耐着性子玩下去吧。游戏整体上是用章节漫画形式进行叙述,没有太多的花哨内容。第一章,就如同大多数的都市生活一样,略显单调,玩家似乎能够从中引起一些共鸣。
然而,随着第二章的展开,通过标尺进行的游戏操作将画面从模糊变得清晰,再伴随着bgm的渲染,简直是神来之笔,游戏剧情进入了新的阶段---怦然心动。小女孩邂逅了一个拉大提琴的男孩,通过互相深入了解,两个年轻人确立了恋爱关系。恋爱故事一篇篇地展开,约会、旅游、人生、梦想、探索,一切都是那么美好,那么的纯粹。
一年以后,是个新的时间节点,日子越来越单调和程序化,好像又回到了一开始的状态。随着日常琐碎的事情,争吵也变得多起来。拼图再也拼不起来了,隔阂也随之产生,即使玩家试图努力去通过交互“修复”,也没法阻止分离的场景。曾经同居时亲手放上去的东西又要一个一个拿下来,这个感受只有玩家自己去体会。
最后,放手,醒来,游戏的主人公经历的并不是这两个词能简单承载的,游戏的处理恰到好处,这部分没有过多的安排和处理,也许是为了留给玩家自己回忆往事的时间,也许是为了尽快转入新的一章,即:继续前行。游戏的作者也真的是用心良苦。
这是一部每个人都值得去用心体会,致敬自己逝去过去的佳作。
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