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iOS底层探索之多线程(三)—初识GCD

iOS底层探索之多线程(三)—初识GCD

作者: 俊而不逊 | 来源:发表于2021-08-12 13:59 被阅读0次

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    在前两篇博客,已经介绍了进程线程,还介绍了自旋锁互斥锁等相关内容,在 iOS 开发中,使用最多的还是 GCD,那么从本篇开始讲陆续介绍 GCD

    多线程.png

    iOS底层探索之多线程(一)—进程和线程

    iOS底层探索之多线程(二)—线程和锁

    1. 什么是 GCD

    GCD定义

    Grand Center Dispatch简称GCD,是苹果公司开发的技术,以优化应用程序支持多核心处理器。

    • C语言,提供了非常多期待的函数。
    • GCD是苹果公司为多核的并行运算出的解决方案。
    • GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) ,GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
    • 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。

    GCD将任务添加到队列,并且指定执⾏任务的函数

    GCD工作原理

    GCD的两个核心:任务队列

    2. 任务和队列

    任务:需要执行什么操作
    队列:用来存放任务的

    GCD使用的两个步骤:创建任务、将任务添加到队列

    • 创建任务:确定要做的事情
    • 将任务添加到队列中
      • GCD会自动将队列中的任务取出来,放到对应的线程中去执行。
      • 任务的取出遵循FIFO原则:先进先出,后进后出。
    FIFO原则:先进先出,后进后出

    串行队列

    串行队列(Serial Dispatch Queue),任务一个接着一个的执行,一个任务执行完毕后,再执行下一个任务,串行队列是顺序执行的。

    • 串行队列示意图:


      串行队列

    并发队列

    并发队列(Concurrent Dispatch Queue),可以让多个任务并发(同时)执行,自动开启多个线程同时执行任务。

    并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效。

    • 并发队列示意图:
      并发队列
      并发队列,先调度执行的不一定先执行完成,这和 CPU分配的时间有关系,还和任务的大小有关,在分配的时间内没有完成,CPU:老铁你先靠边站会,让下一个哥们先执行,下次分配到你时间再继续执行吧。

    3. 函数

    • 任务使用 block封装
    • 任务的block没有参数也没有返回值
    • 执行任务的函数

    异步dispatch_async

    • 不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一条语句
    • 会开启线程执行 block的任务
    • 异步是多线程的代名词

    同步dispatch_sync

    • 必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句
    • 不会开启线程
    • 在当前执行block的任务

    (1) 让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务 。

    (2) 一个任务可以是一个函数,是一个闭包体GCD的底层此意使 用线程实现的,不过这样可以让程序员不用关注实现的细节。

    (3) GCD中必须要使用的是各种队列,我们遇过block,把具体的代码放到队列中,队列中的任务排队执行,系统会自动的把队列中的具体任务分配到具体的线程中和CPU中(如果是多核处理器),具体创建多少个线程,分配到哪个线程都是由系统管理

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