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做一条可以快速修改的车轨——运动图形建模

做一条可以快速修改的车轨——运动图形建模

作者: 一言的世界 | 来源:发表于2018-06-02 16:57 被阅读18次

    2018-05-05
    例如,铺设一条车轨,
    思路大概如下:
    创建MASH网络,生成一个模型节点,包含分布节点
    分布节点放分布的模型
    添加曲线节点,放入曲线,调间隔距离
    拖动时间滑块就动起来了

    详见:Maya 帮助_ MASH 工作流

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