做一条可以快速修改的车轨——运动图形建模
作者:
一言的世界 | 来源:发表于
2018-06-02 16:57 被阅读18次
2018-05-05
例如,铺设一条车轨,
思路大概如下:
创建MASH网络,生成一个模型节点,包含分布节点
分布节点放分布的模型
添加曲线节点,放入曲线,调间隔距离
拖动时间滑块就动起来了
详见:Maya 帮助_ MASH 工作流
本文标题:做一条可以快速修改的车轨——运动图形建模
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/giesrftx.html
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