属性
Swift中跟实例对象相关的属性可以分为2大类
- 存储属性(Stored Property)
1.类似与成员变量的概念
2.存储在实例对象的内存中
3.结构体和类可以定义存储属性
4.枚举不可以定义存储属性 - 计算属性
1.本质就是方法(函数)
2.不占用实例对象的内存
3.枚举 结构体 类都可以定义计算属性
struct Circle {
//存储属性
var radius: Double
//计算属性
var diameter: Double {
set {
radius = newValue / 2
}
get {
return radius * 2
}
}
}
print(MemoryLayout<Circle>.stride)//8
print(MemoryLayout<Circle>.size)//8
var circle = Circle(radius: 5)
print(MemoryLayout.size(ofValue: circle))//8
print(MemoryLayout.stride(ofValue: circle))//8
print(circle.radius)//5.0
print(circle.diameter)//10.0
circle.diameter = 12
print(circle.radius)//6.0
print(circle.diameter)//12.0
计算属性
- set传入的新值默认叫做
newValue
,也可以自定义
struct Circle {
//存储属性
var radius: Double
//计算属性
var diameter: Double {
set (newDiameter){
radius = newDiameter / 2
}
get {
return radius * 2
}
}
}
- 只读计算属性: 只有
get
,没有set
struct Circle {
//存储属性
var radius: Double
//计算属性
var diameter: Double {
get {
return radius * 2
}
}
}
//只读计算属性简写
struct Circle {
//存储属性
var radius: Double
//计算属性
var diameter: Double { return radius * 2}
}
- 定义计算属性只能用
var
,不能用let
- let代表常量:值是一成不变的
- 计算属性的值是可以变化的(即使是只读计算属性)
枚举rawValue原理
- 枚举原始值rawValue的本质是:只读计算属性
enum TestEnum: Int {
case test1 = 1,test2 = 2,test3 = 3
var rawValue: Int {
switch self {
case .test1:
return 10
case .test2:
return 11
case .test3:
return 12
}
}
}
print(TestEnum.test3.rawValue)//12
延迟存储属性
- 使用
lazy
可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化
class Car {
init() {
print("Car init")
}
func run() {
print("Car is running!")
}
}
class Person {
lazy var car = Car()
init() {
print("Person init")
}
func goOut() {
car.run()
}
}
let p = Person()
print("-----")
p.goOut()
//打印结果
Person init
-----
Car init
Car is running!
-
lazy
属性必须是var
,不能是let
-
let
必须在实例对象的初始化方法完成之前就拥有值 - 如果多条线程同时第一次访问
lazy
属性,无法保证属性只被初始化一次
延迟存储属性注意点
- 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有
var
才能访问延迟存储属性 - 因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存
struct Point {
var x = 0
var y = 0
lazy var z = 0
}
var p1 = Point()
print(p1.z)
let p2 = Point()
//Cannot use mutating getter on immutable value: 'p2' is a 'let' constant
//Change 'let' to 'var' to make it mutable
print(p2.z)
属性观察器
- 可以为非
lazy
存储属性设置属性观察器 -
willSet
会传递新值,默认叫做newValue
-
didSet
会传递旧值,默认叫做oldValue
- 在初始化器中设置属性值不会触发
willSet
和didSet
struct Circle {
var radius: Double = {
willSet {
print("willSet",newValue)
}
didSet {
print("didSet",oldValue, radius)
}
}
init() {
self.radius = 1.0
print("Circle init!")
}
}
//Circle init
var circle = Circle()
//willSet 10.5
//didSet 1.0 10.5
circle.radius = 10.5
//10.5
print(circle.radius)
全局变量和局部变量
- 属性观察器,计算属性的功能,同样可以应用在全局变量,局部变量身上
var num: Int {
get {
return 10
}
set {
print("setNum", newValue)
}
}
num = 11//setNum 11
print(num)//10
func test() {
var age = 10 {
willSet {
print("willSet",newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue,age)
}
}
age = 11
//willSet 11
//didSet 10 11
}
test()
inout关键字
struct Shape {
var width: Int
var side: Int {
willSet {
print("willSet side",newValue)
}
didSet{
print("didSet side",oldValue,side)
}
}
var girth: Int {
set {
width = newValue / side
print("setGirth girth",newValue)
}
get{
print("getGirth girth")
return width * side
}
}
func show() {
print("width=\(width), side = \(side) ,girth = \(girth)")
}
}
func test(_ num: inout Int){
num = 20
}
var s = Shape(width: 10, side: 4)
test(&s.width)
s.show()
print("------------")
test(&s.side)//修改了side,触发side: willSet didSet方法
s.show()//触发girth属性的 get.side 是willSet和didSet,不会被触发
print("------------")
test(&s.girth)
//getGirth 先获取girth值,触发get
//setGirth 20修改了girth,触发girth: set方法.
s.show()//触发girth get方法.getGirth
//打印结果
getGirth girth
width=20, side = 4 ,girth = 80
------------
willSet side 20
didSet side 4 20
getGirth girth
width=20, side = 20 ,girth = 400
------------
getGirth girth
setGirth girth 20
getGirth girth
width=1, side = 20 ,girth = 20
inout本质总结
- 如果实参有物理地址内存,且没有设置属性观察器
直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递) - 入股实参是计算属性 或者 设置了属性观察器
采取Copy In Copy Out
的做法
调用该函数时,先复制实参的值,产生副本get
将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值
函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值set
- 总结:
inout
的本质就是引用传递
类型属性(Type Property)
- 严格来说,属性可分为两类
-
实例属性(Instance Property):只能通过实例对象去访问
存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例对象的内存中,每个实例对象都有一份
计算实例属性(Computed Property) -
类型属性(Type Property):只能通过类型去访问
存储类型属性(Stored Type Property):整个运行过程中,就只有一份内存(类似全局变量)
计算类型属性(Computed Type Property)
- 可以通过
static
定义类型属性 - 如果是类,也可以使用关键字
class
类型属性细节
- 不同于
存储实例属性
,你必须给存储实例属性
设定初始值 - 因为类型没有像实例那样的
init
初始化器来初始化存储属性 -
存储类型属性
默认就是lazy
,会在第一次使用的时候才初始化 - 就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次
-
存储类型属性
可以是let
- 枚举类型也可以定义类型属性(
存储类型属性``计算类型属性
)
单例模式
public class FileManager {
public static let shared = FileManager()
private init(){}
}
public class FileManager {
public static let shared = {
//...
//...
//...
return FileManager()
}()
private init() {}
}
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