iOS学习之 UIWindow

作者: 马文涛 | 来源:发表于2015-09-16 22:13 被阅读3088次

    UIWindow

    • 基本概念
      • 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow,是一种特殊的UIView,通常在一个app中至少会有一个UIWindow
      • iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
    • 基本属性
      • - (void)addSubview:(UIView *)view; 直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
      • @property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController; 自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期
      • - (void)makeKeyWindow; 让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)
      • - (void)makeKeyAndVisible; 让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
    • UIWindow 显示
      • 程序启动首先加载 plist 文件,看有没有设置 main.storyboard

      • 如果有,就加载storyboard,并且创建窗口

      • 自动加载storyboard 并创建window

        1. 创建 UIWindow
        2. 创建和设置 UIWindow 的 rootViewController
        3. 显示窗口
          • 在程序启动的时候就会执行这3步。和代码的不同之处,代码创建窗口是程序启动完毕的时候才创建的。
          • 通过storyboard加载程序,窗口都交给storyboard管理,不需要自己管
      • 手动创建 UIWindow
        ```
        // 1. 创建窗口
        self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];`
        // 层级关系(UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert)
        // self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal;
        //2. 设置根控制器
        UIViewController *vc = [[ViewController alloc] init];
        self.window.rootViewController = vc;
        //3. 显示窗口
        [self.window makeKeyAndVisible];

          ```
        

    控制器 View 的创建

    • 从 storyboard 加载

      1. 创建窗口
        • self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
      2. 加载 main.storyboard
        • UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
        • name:storyboard的名称
        • boudle:nil。 nil = [NSBudle mainBundle]
      3. 加载控制器
        • 加载箭头指向的控制器UIViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
        • 加载有标示的控制器UIViewController *vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"vc"];
      4. 设置根控制器
        • self.window.rootViewController = vc;
      5. 显示窗口
        • [self.window makeKeyAndVisible]
    • addSubView 和 rootViewController的区别

      • 直接用addSubView,控制器会被释放,控制器就不能处理事件

      • 直接用addSubView,控制器的view不会自动旋转。

      • rootViewController,控制器不会被释放,而且控制器的view会自动旋转

      • 旋转事件->UIApplication ->Window->rootViewController ->旋转控制器的view

      • windowLevel:

        • UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert
        • UIWindowLevelNormal : 默认窗口的层级
        • UIWindowLevelStatusBar : 状态栏,键盘、
        • UIWindowLevelAlert :UIActionSheet,UIAlearView
    • XIB Creat Controller

      • 通过XIB创建控制器的view

        • xib注意点:(演示没有的后果)
        • xib里面必须有一个view描述控制器的view,因为控制器的view 属性必须有值。
        • xib需要指定描述哪一个控制器,描述UIView不需要,因为xib里 面可以描述很多UIView,不能固定死,但是控制器就不一样了,一个xib就用来描述一个控制器。
        • xib里面可能有很多view,需要拖线指明哪个是控制器的view
      • XIB创建步骤

        1. 创建Xib文件
        2. xib文件要有一个view描述控制器
        3. 连线,告诉xib描述哪个控制器,设置文件拥有者为控制器
        4. 调用initWithNibName创建控制器
            // 1.创建窗口
            self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
            // 2.设置窗口的根控制器
            XMGViewController *vc = [[XMGViewController alloc] init];
            self.window.rootViewController = vc;
            // 3.显示窗口
            [self.window makeKeyAndVisible];
            
        
        • init底层调用initWithNibName
          • initWithNibName:底层做了一些事情
          • 1.判断有没有指定nibName,指定了,就会加载
          • 2.判断下有没有跟控制器类名同名的xib但是不带controller,如果有,就直接加载
          • 3.判断下有没有跟控制器类名同名的xib,如果有,就直接加载
          • 4.如果都没有系统就会给我们创建一个nil的View(不是黑色的,也不是透明的,是几乎透明的。解释:如过创建一个直接添加在 window 上的 button,是不能点击的,因为了中间隔了一层系统给我们创建的 view,如果控制器的view完全透明, 里面的可以点击 vc.view.alpha = 0;)
      • XIB 创建控制器 view 的使用时机

        • 当控制器的view界面是固定的时候
        • 为什么想要用xib或者storyboard创建控制器,其实就是想要使用它们来描述我们控制器的view
      • XIB 和storyboard的区别

        • storyboard已经指定了控制器的view,不需要我们管,xib需要我们手动管理。
    • LoadView(加载控制器的view)

      • 第一次使用控制器的view就会调用这个方法,加载控制器的view
      • 在开发中,如果重写loadView,内部就不会调用[super loadView]
      • 在开发中,只要重写了loadView,表示不需要系统帮我们创建控制器的view,需要自定义控制器的view
      • 使用场景:一开始就想要控制器的view显示一张图片,解决:让控制器的view直接成为UIImageView
      • 注意点:在没有给控制器的view赋值之前,不能调用控制器的view的get方法.
          - (void)loadView
          {
              VCView *view = [[VCView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
              // UIImageView *imageView = [UIImageView alloc] initWithFrame:<#(CGRect)#>
              self.view = view;
          }
          
      
      • isViewLoaded方法判断一个UIViewController的view是否已经被加载

      • 控制器的 View 是懒加载的,只加载一次,所以在 ViewDidLoad 里面是不能修改的,比如说背景颜色等。

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      网友评论

      • b2efe7751b24:为什么我新建的window加载了个viewcontroller的代码块,一调用就奔溃,还有怎么移除window?
      • 37c7796cd658:感谢分享 ,非常有用,,,

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