美文网首页
Android网络

Android网络

作者: 斜杠青年许晏铭 | 来源:发表于2017-07-28 22:48 被阅读0次

    主流网络框架分析与框架选择

    • volley
      1.默认Android2.3以上基于HttpURLConnection,2.3以下使用基于HttpClient
      2.符合Http缓存语义的缓存机制(提供了默认的磁盘和内存等缓存)
      3.请求队列的优先级排序
      4.提供多样的取消机制
      5.提供简便的图片加载工具
      缺点:不能下载文件

    • Android-async-http
      1.进行异步HTTP请求,在匿名回调中处理响应
      2.HTTP请求发生在UI线程之外
      3.请求使用线程池来平衡资源使用
      4.GET / POST参数构建器(RequestParams)
      5.多部分文件上传,没有其他第三方库
      6.对你的应用程序的微小的开销,只有60kb的一切
      7.自动智能请求重试针对多个移动连接进行了优化
      8.自动gzip响应解码支持超快速请求
      9.可选的内置响应解析成JSON(JsonHttpResponseHandler)
      10.可选持久性Cookie存储,将Cookie保存到应用程序的SharedPreferences中
      缺点:麻雀虽小,五脏俱全,但是官方不再更新维护!

    • Afinal
      1.数据库模块:Android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作
      2.注解模块:Android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和解绑定类似于ButterKnife。
      3.网络模块:通过HttpClient进行Http数据封装请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传
      4.图片缓存模块:通过FinalBitmap,ImageView加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象
      缺点:功能太丰富,代码耦合高,并且不再维护!

    • XUtils
      1.包含了orm, http(s), image, view注解, 但依然很轻量级(246K), 并且特性强大, 方便扩展:
      2.稳定的基石: AbsTask和统一的回调接口Callback, 任何异常, 即使你的回调方法实现有异常都会进入onError, 任何情况下onFinished总会让你知道任务结束了.
      3.基于高效稳定的orm工具, http模块得以更方便的实现cookie(支持domain, path, expiry等特性)和 缓存(支持Cache-Control, Last-Modified, ETag等特性)的支持.
      4.有了强大的http及其下载缓存的支持, image模块的实现相当的简洁, 并且支持回收被view持有, 但被Mem Cache移除的图片, 减少页面回退时的闪烁..
      5.view注解模块仅仅400多行代码却灵活的支持了各种View注入和事件绑定, 包括拥有多了方法的listener的支持.
      缺点:功能太丰富,代码耦合高,并且不再维护!

    • OkHttp
      1.HTTP / 2支持允许同一主机的所有请求共享套接字。
      2.连接池减少请求延迟(如果HTTP / 2不可用)。
      3.透明GZIP缩小下载大小。
      4.响应缓存可以避免重复请求的网络。
      5.当网络麻烦时,OkHttp坚持不懈:它将从常见的连接问题中静默地恢复。如果您的服务有多个IP地址,如果第一个连接失败,OkHttp将尝试替代地址。这对于IPv4 + IPv6以及在冗余数据中心中托管的服务是必需的。 OkHttp启动与现代TLS功能(SNI,ALPN)的新连接,如果握手失败,则返回TLS 1.0。
      6.使用OkHttp很容易它的请求/响应API设计有流畅的构建器和不变性。它支持同步阻塞调用和具有回调的异步调用。
      缺点:暂无!如今的首选!

    • Retrofit
      1.支持okhttp
      2.注解处理,简化代码
      3.支持上传和下载文件
      4.支持自己更换解析方式
      5.支持多种http请求库
      缺点:暂无!如今的首选!

    网络框架命脉之http协议

    • 什么是http协议
      超文本传输协议,输入相应网址,向服务器发送请求,如果能处理,就把相应的页面渲染出来

    • http版本区别
      0.9:互联网萌芽时期的协议,什么请求头这些都是没有的,只有简单的get
      1.0 1.0+: 支持了请求头和响应头,多媒体等相关的基本字段功能,增加版本号,代理连接
      1.1:最流行的版本,支持持久连接,缓存,管道发送多个请求
      2.0:由于请求头对网络带宽造成的浪费,新增spdy:
      1.多路复用2.压缩http头的字段3.使用ssl传输协议4.对数据gzip压缩5提供服务方向客户端通信

    • http的几种请求方式
      get:请求获取Request——URL所标识的资源
      post:在Request——URL所标识的资源后附加新的数据
      head:请求获取由Request——URL所标识的资源的响应头
      put:请求服务器存储一个资源,并用Request——URL作为标识
      delete:请求删除Request——URL所标志的资源
      trace:请求服务器回收收到的请求信息,用于诊断测试
      connect:保留将来使用
      potions:查询服务器的性能,或者查询资源

    • http协议的特点
      1.C/S架构支持
      2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需要方法和路径,通信速度快
      3.灵活:允许任意类型的数据队形,由Content——Type加以标记。
      4.无连接。
      5.无状态。

    • http请求头/响应头
      请求头:
      Accept:支持的数据类型
      Accept-Encoding:数据压缩方法
      Accept-Language:支持的语言
      Cache-Control:数据缓存
      Connections:连接方式,一般是长连接(keep-alive)
      Cookie:携带的额外信息
      Host:主机
      Pragma :缓存相关
      Referer:当前网页的上一个地址
      User-Agent:浏览器的参数信息
      响应头:
      Cache-Control:缓存时间控制
      Connection:连接方式
      Content-Type:数据类型
      Date:缓存时间
      Expires:缓存失效的标记
      Pragma:缓存相关
      响应码:
      100-101:错误信息提示
      200-206:成功
      300-305:重定向
      400-415:客户端错误
      500-505:服务器错误

    网络框架基石之okhttp3

    • 同步GET请求


      image.png
    • 异步GET请求
    image.png
    • 参数URL拼接GET请求(构建HttpUrl)
    image.png
    • Head参数头GET请求
    image.png
    • POST请求(构建FromBody)
    • 上传文件音视频POST(构建RequestBody和MultipartBody)
    image.png

    网络框架之多线程下载功能设计与实现

    • 下载文件http相关字段
      1.Transfer-Encoding:chunked
      2.content-length
      3.Range
    image.png

    网络框架之多线程下载功能优化与设计模式实战

    网络框架之核心架构设计与实现

    网络请求框架之拓展式设计与实现

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Android网络

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/giwflxtx.html