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08 循环队列与链式队列

08 循环队列与链式队列

作者: 小猪也浪漫 | 来源:发表于2020-04-24 18:21 被阅读0次

    队列相关定义

    • 队列:它是一种操作受限的线性表,其限制在表的一端进行插入,另一端进行删除。
    • 对尾、对头:可进行插入的一端称为队尾(rear),可进行删除的一端称为队头(front)
    • 入队、出队:向队中插入元素叫入队,新元素进入之后就称为新的队尾元素。从队中删除元素叫出队,元素出队后,其后继结点元素就称为新的队头元素。

    特点:先进先出

    几种队列图

    一、循环队列

    循环队列.png
    定义
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define OK 1
    #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
    
    typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
    
    /* 队列结构 */
    typedef struct
    {
        ElemType *data;
        int front;  /* 记录队首元素位置 */
        int rear;   /* 记录对尾元素位置 */
        int max;    /* 记录开辟内存空间的大小 */
    }SqQueue;
    

    复制代码初始化创建队列

    /// 初始化创建队列
    /// @param Q 队列指针
    /// @param n 指定开辟空间大小,一个空间大小是 sizeof(ElemType)
    Status InitQueue(SqQueue *Q, int n)
    {
        Q->data = malloc(sizeof(ElemType) * n);
        if (Q->data == NULL) return ERROR;
        
        Q->max = n;
        Q->front = Q->rear = 0;
        
        return OK;
    }
    

    获得元素个数

    /// 获取队列元素个数(包括rear指向的空位置)
    /// @param Q 队列
    int GetLength(SqQueue Q)
    {
        return (Q.rear - Q.front + Q.max) % Q.max;
    }
    

    判断是不是空

    Status QueueEmpty(SqQueue Q)
    {
        if (Q.front == Q.rear) {
            return OK;
        }
        return ERROR;
    }
    

    队满

    Status QueueFull(SqQueue Q)
    {
        if ((Q.rear+1) % Q.max == Q.front)
        {
            return OK;
        }
        else
        {
            return ERROR;
        }
    }
    

    获得队首元素

    Status GetFront(SqQueue Q, ElemType *e)
    {
        if (QueueEmpty(Q) == OK) {
            return ERROR;
        }
        
        *e = Q.data[Q.front];
        return OK;
    }
    

    入队

    /// 入队操作
    /// @param Q 队列
    /// @param e 新数据
    Status EnQueue(SqQueue *Q, ElemType e)
    {
        // 判断队列有没有满
        if (QueueFull(*Q)) return ERROR;
        
        Q->data[Q->rear] = e;
        // 队尾向后移动,取模运算,超出队尾,实现循环继续从队首开始
        Q->rear = (Q->rear+1) % Q->max;
        
        return OK;
    }
    

    出队

    /// 出队列
    /// @param Q 队列
    /// @param e 出的元素
    Status DeQueue(SqQueue *Q, ElemType *e)
    {
        // 判断对了是不是空
        if (QueueEmpty(*Q) == OK) return ERROR;
        
        *e = Q->data[Q->front];
        // 队首位置向后移动一位
        Q->front = (Q->front+1) % Q->max;
        
        return OK;
    }
    

    遍历输出

    Status QueuePrint(SqQueue *Q)
    {
        /* 从队首开时输出,直到对尾 */
        int i = Q->front;
        while (i != Q->rear) {
            printf("%d ",Q->data[i]);
            i = (i+1) % Q->max;
        }
        printf("\n");
        
        return ERROR;
    }
    

    测试输出

    指定队列最大存储5个单元,方便观看
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        SqQueue queue;
        InitQueue(&queue, 5);
        
        printf("插入数据:");
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            EnQueue(&queue, i);
        }
        QueuePrint(&queue);
        
        int e ;
        
        printf("出队:");
        if (DeQueue(&queue, &e))
        {
            QueuePrint(&queue);
        }
        if (DeQueue(&queue, &e))
        {
            QueuePrint(&queue);
        }
        
        
        int frontE;
        if (GetFront(queue, &frontE)) {
            printf("队头:%d\n",frontE);
        }
        
        printf("插入数据:");
        scanf("%d",&e);
        EnQueue(&queue, e);
        QueuePrint(&queue);
        
        printf("插入数据:");
        scanf("%d",&e);
        EnQueue(&queue, e);
        QueuePrint(&queue);
        
        printf("插入数据:");
        scanf("%d",&e);
        EnQueue(&queue, e);
        QueuePrint(&queue);
        
        printf("插入数据:");
        scanf("%d",&e);
        EnQueue(&queue, e);
        QueuePrint(&queue);
        
        printf("开始清空队列\n");
        ClearQueue(&queue);
        QueuePrint(&queue);
        
        DestoryQueue(&queue);
        
        return 0;
    }
    

    二、链式队列

    链式队列与循环队列的区别:

    • 无需判断队列是否满了
    • 在内存空间中是不连续的,而循环对列是开辟连续的内存空间
    • 链式队列出队或清空队列时需要释放内存空间。
    链式队列.png

    老规矩先定义数据结构

    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define OK 1
    
    typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
    
    typedef struct QueueNode {
        ElemType data;
        struct QueueNode *next;
    } QueueNode, *QueueNodePtr;
    
    typedef struct {
        QueueNodePtr front;
        QueueNodePtr rear;
    } LinkQueue;
    
    

    初始化

    先创建一个头节点,让Q.front和Q.rear指向头节点,头节点的next为NULL

    /// 初始化
    Status InitQueue(LinkQueue *Q)
    {
        // 初始队列为空,只有头节点,不是有效数据的节点
        *Q->front = *Q->rear = (QueueNodePtr)malloc(sizeof(QueueNode));
        if (*Q->front == NULL) return ERROR;
    
        // 头节点的后面为空
        *Q->front->next = NULL;
    
        return OK;
    }
    
    

    判断队列为空

    当队列为空时,恰入上图初始化的状态,只剩一个头节点,此时 Q.front == Q.rear

    /// 判断是否为空
    Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
    {
        if (Q.front == Q.rear) return TRUE;
        return FALSE;
    }
    
    

    进入队列

    进入队列的操作,是将新元素,追加到rear指向的队尾之后,rear->next = 新元素,再将rear指向新元素,此时,新元素成为队尾。因为不受存储空间限制(内存占满另说),所以不需要一开始就判断是否队满,也没有队满的操作。

    • 创建新节点p
    • 追加到队尾
    • 队列的rear指向p,标记成新队尾
    Status EnQueue(LinkQueue *Q, ElemType e)
    {
        QueueNodePtr p = (QueueNodePtr)malloc(sizeof(QueueNode));
        if (p == NULL) return ERROR;
    
        p->data = e;
        p->next = NULL;
        // 追加到队尾
        *Q->rear->next = p;
        // 标记成队尾
        *Q->rear = p;
    
        return OK;
    }
    
    

    出队列

    出队列操作,是将首元节点从链队删除。

    • 判断队列是否为空
    • 找到队首节点head(此时已拿到节点,将该节点的data回调出去),等待删除
    • 更改标记head后面的节点s为首元节点,即head->next
    • 判断是否是最后一个节点,是的话,rear也指向头节点
    • 释放原首节点head
    Status DeQueue(LinkQueue *Q, ElemType *e)
    {
        if (QueueEmpty(*Q)) return ERROR;
    
        QueueNodePtr head;
        // 找到要删除的节点
        head = *Q->front->next;
        // 回调到函数外
        *e = head->data;
        // 更改头节点
        *Q->front->next = head->next;
    
        // 如果删到了队尾最后一个元素
        if (*Q->rear == head)
            *Q->rear = *Q->front;
    
        // 删除临时指针指向的头节点
        free(head);
    
        return OK;
    }
    
    

    清空

    仅清空头节点以外的全部节点,有头节点在,清空完,还能继续EnQueue()操作。又回到初始化后的状态

    [图片上传中...(image-ef4e5c-1587723441456-1)]

    <figcaption></figcaption>

    #### 清空队列
    Status ClearQueue(LinkQueue *Q)
    {
        if (*Q->front->next == NULL) return ERROR;
    
        QueueNodePtr temp, p; // 首元节点
    
        *Q->rear = *Q->front;
        p = *Q->front->next;
        *Q->front->next = NULL;
    
        // 此时只有temp指向首元节点
        while (p) {
            temp = p;
            p = p->next;
            free(temp);
        }
    
        return OK;
    }
    
    

    销毁

    销毁操作,和清空不一样,清空仅仅删除除头节点以外的所有节点,清空后还可以再入队。但是销毁已经彻底不使用,需要连头节点也一并free掉,所以代码中是从front开始,而非front->next。
    已free所有的节点

    /// 销毁队列
    Status DestoryQueue(LinkQueue *Q)
    {
        if (*Q->front->next == NULL) return ERROR;
    
        /*
         说明,头节点也是个malloc开辟的,也需要释放
         */
        while (*Q->front) {
            *Q->rear = *Q->front->next;
            free(*Q->front);
            *Q->front = *Q->rear;
        }
    
        return OK;
    }
    

    获取队首

    不更改队列,不破坏队列现有结构,仅查找。所以首元节的数据直接读取 Q.front->next->data,

    Status GetHead(LinkQueue Q, ElemType *e)
    {
        if (QueueEmpty(*Q)) return ERROR;
    
        *e = Q.front->next->data;
    
        return OK;
    }
    

    三、参考博客:

    数据结构与算法07——链队列
    数据结构与算法06——队列之循环队列
    数据结构与算法之栈与队列(上)

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