新开了一个Unity手游项目,在开发功能之前,想把一些准备工作提前做好,目前XLUA这么火,自然也不能免俗了。
github.com/Tencent/xLua 这是xlua 的项目地址。按照MD中的简单描述,直接复制到项目内即可。
关于XLUA的编写要点,有许多其他博主已经写过,再此也就不再赘述了。在这里只说一下应该怎么调用。
对于想要热更的类,在文件头加上[hotfix]标签 编写一个lua文件(名字随意)。 下载执行(filename=lua文件的名字)。 完成就是这么简单的三个步骤。就可以完成热更新的动作了。
关于其他的文件比对、下载过程提示、内容管理,参考其他博主的即可。
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