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软技能:代码之外的生存之道-自我营销v1.1

软技能:代码之外的生存之道-自我营销v1.1

作者: 清新灬薄荷叶 | 来源:发表于2018-10-28 23:56 被阅读0次

    概述

    营销就是一场争夺人们注意力的竞赛。(该段第一句,核心。)
    实现价值在先,要求回报再后。(这点很好理解,就是你自己都没什么技术,怎么要求别人给你喊666,甚至付钱呢?)
    为什么要营销?举个娱乐圈的例子(广为人知):现在拍剧演员的价格,并不是按照演技的高低来的,而是根据该演员自带的流量(粉丝数量)的多少来的。映射到程序员行业,拿高薪的人大多是学历高,履历光鲜,有一定能力的人;有些工作兢兢业业,能力也不错但是学历上吃点亏得人,可能工资并不是那么高(除非能力真的非常强力,并且有赏识你的老板)。我觉得,营销对程序员而言也是一种提高薪水的手段。

    1.打造一个成功的博客

    营销的手段很多,对程序员而言,比较简单的就是搭建一个属于自己的博客,神秘链接。我觉得好处有三点:

    • 为自己的学习和排错找一个家,毕竟温故而知新,可以为师矣
    • 另一个就是作为一个对外交流的窗口,可以提高自己的知名度,前提是写的博文确实有内容
    • 最后就是可以用于发现自己的不足:有时候,你觉得很难得问题可能在别人眼里非常简单

    1.1.要有明确的主题

    书中讲了一个数据报表女孩的故事,这个小菇凉专注于ASP.NET的DataGrid(讲道理,我是不懂得),聚焦于单一专业。由于她的坚持,以及专业,使得她在这个领域所向披靡。
    我觉得作者的观念可能就是往自己身上贴标签,越鲜明越好。就比如2018年的话题人物Uzi(英雄联盟职业赛选手),他的标签就是世界第一ADC,出道就拿S赛世界第二,2018年横扫各大赛事冠军;种种原因,导致他以及他所在的战队有极高的可能性去夺得2018年S赛冠军。据说他输掉的那场比赛,赌博比率高达1:28。
    我暂时还没有一个特别明确的主题,我以后的博文可能会主要三块:读书笔记;工作笔记;以及数据分析相关。我觉得数据分析比较通用,到哪里都能找到合适的工作,所以要好好学习。
    小结:明确的主题,一方面是为了让别人对你有个直观的印象,另一方面,也便于自己做推广(比如小米手机,以性价比著称;O&V手机,以外观以及拍照性能著称;某果,以用户体验称王)

    1.2.主要内容免费

    我觉得一开始,完全可以全部免费,尤其是在一开始的时候,不涉及任何利益,纯粹为了分享。(和宣传一下自己)
    主要内容免费,是因为到了后期,技术水平也上去了,分享内容的实用性自然而言的就上去了。所以有些定制化的,花费了大量时间精力,写出的有条理,清晰易懂的内容,会稍稍收费。(愿意花钱的,基本都是回报大于支出的)
    小结:博客主要还是以分享为主,要做个有价值的人。

    1.3.其他细节

    1.3.1.不知道写什么

    我推荐写工作中遇到的一个具体的问题是如何解决的。毕竟大部分人的工作都是专注于一个点的,比如说,做JAVA开发的,遇到的基本都是开发的问题吧。。。?
    文章中给出的解决方案是,把你之前看到过的有趣的议题拿过来讨论,毕竟是你有兴趣写得东西,说不定写着写着就有可能是一篇干货满满的博客呢!(后期应该是要重新排版的吧)

    2.善用社交媒体

    使用社交媒体是为了加速自我营销的过程。毕竟,现在大部分人的时间都比较碎片化,短小精悍的公众号文章一般要比篇幅较长,内容详实的博客吃香啊。(就像现在国内游戏市场做手游的人多啊,做端游的人少了。。。单机就不谈了)

    2.1.个人博客

    个人博客之前有讲,这里再总结归纳一下:
    1、整理收集自己学习和排错的相关资料,为自己做一个知识储备
    2、分享知识,提升自己的名气
    3、为将来实现财务自由打好坚实的基础

    2.2.微信公众号

    微信公众号的职能与博客类似,个人感觉可能比博客更有用啊(单纯为提高自己的知名度而言)。毕竟用户基数大,流量大。
    我暂时没有,到时候我弄得时候,会详细的写一下如何搭建属于自己的微信公众号的。(嗯。。搭建博客的教程之后也是会有的)

    2.3.简书

    简书就是我现在使用的这个博客平台。最大的优势就是注册即用,而且界面比较简洁,易用(MarkDown书写,到时候便于移植)。
    与Gitbook相比,这边可以直接上传自己的文章,而且很快。。(据说Gitbook也可以在本地搭建环境,使用Git来更新博客。。。。但是怎么有直接保存,发布来的方便呢?)
    与CSDN相比,简书的优势应该就是受众面更广吧。。不仅仅局限于技术分享,还有很多鸡汤(我爱喝鸡汤。。)以及其他的内容

    3.著书立说

    关于这一块,我没什么资格做过多评论,直接按书中的教程来写。

    3.1.编写教程

    我个人觉得作者说的,为一些课程平台制作的教程,也是一种不是那么正式的著作。尤其是一些基础的入门的教程,我觉得专业性可能并不是那么的重要,重要的是,需要激发学习者的兴趣啊。。
    我之前学Python3,学习过廖雪峰的教程,也学习过Python编程从入门到实践这本书。
    廖老师的教程确实详细,确实好!
    但是Python编程这本书,有一个小项目,是做一个打飞机游戏的。。。(本人很喜欢玩游戏。。。)把这个游戏做出来的时候确实还是很有成就感的

    3.2.出版图书

    等我什么时候有经验了,再回来补全这章!

    4. 版本更新

    1. 重新排版
    2. 更新了部分内容

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