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3.指针与指针类型入门

3.指针与指针类型入门

作者: a_tomcat | 来源:发表于2017-04-03 23:50 被阅读0次

    入门

    #include<stdio.h>
    int main(){
         // 指针其实就是代表一个地址
    
         // 指针
         int i=4;  // 定义了一个变量 变量的名字叫i 变量的类型是int类型
         int* p = &i;//就是取i的指针(内存地址)
    
         // 指针变量
         int* p; // 定义了一个变量 变量的名字叫p p的类型是一个int* 的类型
         //int* 类型是一个指针变量
         //int*的类型就是一个存放地址的类型  只能存放int类型数据的地址
         //& 符号 取地址的符号
         p =  &i;  // &i就是取i的指针(内存地址) ,取出i的地址之后 把他放到p变量里面存起来.
    
         printf("i变量在内存中的地址为 %#x\n", p);
    
         //*号操作符
         // 我们可以使用*号操作符 去操作某个内存地址里面的数据
    
         //*p  使用 p变量里面存放的地址 所指向的值
         printf("*p的值就是 %d\n",*p);
         *p = 888;
         //*p跟 i是同一个变量么? 指向同一块内存空间,改变*p的值i的值也会跟着改变
         printf("i的值就是 %d\n",i);
         // 更改i的值 会更改p的值么 ? 不会,但*p的值会跟着改变
         i = 999;
         printf("*p的值就是 %d\n",*p);
         printf("i变量在内存中的地址为 %#x\n", p);
         system("pause");
    }
    
    

    应用

    #include<stdio.h>
    
    /**
    如果想在子函数中修改主函数变量的值 
    1.在主函数中使用&号操作符获取要修改内容的地址
    2.把地址传递给子函数,子函数使用 type* 指针变量接收地址
    3.子函数中使用*号操作符修改地址所指向的变量的值
    **/
    √
    void swap2(int* p, int* q){
         int temp;
         temp = *p;
         *p=*q;
         *q = temp;
    }
    
    X
    void swap(int i, int j){  
        int temp ;
        temp = i;
        i = j;
        j = temp;
    }
    
    int main(){
        int i = 3;
        int j = 5;
        // swap(i,j);
        swap2(&i,&j);
        printf("i=%d\n",i);
        printf("j=%d\n",j);
        system("pause");   
    }
    

    需要注意的点

    1. 未经过初始化的指针变量 不能被使用 。
    2. 指针类型需要根据不同的变量类型 定义不同的指针类型, 不同的指针类型不能相互转化。
    3. 不能使用指针去访问已经失去作用范围的变量,下面的例子就可以说明这一点。
    
    
    #include<stdio.h>
    void f(int** p){
         int i =5; 
         printf("f() - i 的地址为 %#x\n", &i); //与main函数打印的地址相同
         *p = &i; // 把i的地址设置给p变量   
    } 
    
    
    int main(){
        int* p; // 是用来存放f() 中 i的地址的  
        f(&p);  //把p变量的地址 传递给子函数  
        printf("main - i 的地址为 %#x\n", p); //与f()函数打印的地址相同
        printf("i的值=%d\n",*p); //打印的值是-1
        system("pause");   
    }
    

    *号的三种含义

    1.乘法3 * 5;
    2.定义指针变量int* p:定义了一个变量名为p的变量,只能够存放int数据类型的地址。
    3.指针运算符,如果p是一个已经定义好的指针变量则*p表示使用p中存放的地址所指向的值。
    

    其他

    1.C语言的数据访问不检查下标。
    int arr[2] = {0,1};
    printf("arr[8]=%d\n",arr[8]); 
    打印出来的是一个随机值,这是C语言中的缓冲区越界的问题,代码中的这些漏洞可能会被病毒利用,经典案例:MS06-040
    
    2.数组中元素的值与地址
    #include<stdio.h>
    void printArr(int* arr, int len){
         int i=0;
         for(;i<len;i++){ 
            //printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]); 
            printf("arr[%d]=%d\n", i, *(arr+i)); 
           //arr[i]等价于*(arr+i)
         }
    }
    int main(){
           // java 定义一个数组  byte arr[],  byte[] arr  
           // c语言定义一个数组 int a[4]; 
        
           int a[8]={1,2,3,4}; 
           //a[0]和 *a 其实是同一个东西,数组名就是数组的首地址,也就是数组第一个元素的地址   
           printf("数组的名字a=%#x\n",a); 
           printf("数组的第一个元素的地址%#x\n",&a[0]); 
           //打印数组中的元素
           printArr(a,8);  
           system("pause");   
    }
    
    3.指针在内存中存在几个字节
    #include<stdio.h>
    int main(){
               int* p1 ; 
               double* p2;
               char* p3;
               long* p4;
               short* p5;
               // sizeof();
              
               printf("int 指针的长度为%d\n",sizeof(p1));
               printf("double 指针的长度为%d\n",sizeof(p2));
               printf("char 指针的长度为%d\n",sizeof(p3));
               printf("long 指针的长度为%d\n",sizeof(p4));
               printf("short 指针的长度为%d\n",sizeof(p5)); 
               system("pause");   
    }
    
    //打印结果都是4个字节,所有指针(地址)在内存中都占用4个字节的空间
    

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