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iOS 中 .a 和 .framework 静态库的创建与 .b

iOS 中 .a 和 .framework 静态库的创建与 .b

作者: xiaoyouPrince | 来源:发表于2017-12-01 18:14 被阅读26次

    iOS 中 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使用

    前言

    开发中经常使用三方库去实现某特定功能,而这些三方库通常又分为开源库和闭源库。开源库可以直接拿到源码,和自己写的没有什么区别,我们可以最大程度的修改源码来适应自己功能。闭源库就是被发布者提前打包好的静态库或 Bundle 包,对此我们无法看到内部实现,对于其封装好的特定功能,我们也只需要调用其开放的API即可。

    本文就来讲解一下 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使用。

    库分静态库和动态库两种。从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。

    静态库和动态库是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库;而动态库在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,因为在程序运行期间还需要动态库的存在。

    静态库的形式

    形式为 :.a 和 .framework 两种
    
    其中 .framework 类型的库如果是系统内部的是动态库,我们自己创建的是静态库
    

    .a 和 .framework 的区别

    .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。
    .a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
    .a + .h + sourceFile = .framework。
    建议用.framework。
    

    静态库的优势

    1. 方便共享代码,便于合理使用。
    2. 实现iOS程序的模块化。可以把固定的业务模块化成静态库。
    3. 和别人分享你的代码库,但不想让别人看到你代码的实现。
    4. 开发第三方sdk的需要。

    创建和打包 .a 静态库

    1. 创建静态库项目

      iOS --> Framework & Library --> Cocoa Touch Static Library
    2. 把需要编译成静态库的代码拖进项目
    3. 设置可见的.h文件。

      Build Phases --> Copy Files 添加.h文件即可。
    15121192841839.jpg 15121206665244.png 15121206796855.png 15121206850570.png
    1. 修改支持的架构
      4.1 设置支持所有模拟器架构 Build Settings --> Build Active Architecture Only --> Debug 改为 NO
      4.2设置支持所有手机架构

    2. 编译
      编译一次模拟器,编译一次手机。
      会生成.a文件 和 可见的头文件。
      使用命令行,合并刚刚生成的的两个路径,到另一个路径,例如:
      lipo -create 模拟器lib路径 真机lib路径 -output /Users/username/Desktop/libPSSTest.a

    1. 使用静态库
      注意:如果这个静态库需要依赖库,也是需要引入依赖库。

    创建和打包 .framework 静态库

    1. 创建Framework项目
      iOS --> Framework & Library --> Cocoa Touch Framework

    2. 修改打包的framework是动态库还是静态库
      framework项目默认是动态库。
      静态库配置:Build Settings --> Mach-O Type --> 改为 Static Library

    3. 把需要编译成静态库的代码拖进项目
      设置可见头文件
      项目创建后,项目中只有一个主头文件。
      Build Phases --> Headers --> public 添加头文件

    4. 编译
      编译一次模拟器,编译一次手机

    5. 使用
      把framework引入项目。
      如果是动态库需要在 General --> Embedded Binaries 中引入配置。
      如果是静态库就不需要配置了。

    静态库问题

    1. 静态库位置
      Debug运行真机编译会把静态库生成到 Debug-iphoneos目录下

      Debug运行模拟器编译会把静态库生成到 Debug-iphonesimulator目录下

      Release运行真机编译会把静态库生成到 Release-iphoneos目录下
      Release运行模拟器编译会把静态库生成到 Release-iphonesimulator目录下

    2. Debug版本 VS Release版本

      • 调试版

        调试版本会包含完整的符号信息,以方便调试
        调试版本不会对代码进行优化
      • 发布版

        发布版本不会包含完整的符号信息
        发布版本的执行代码是进行过优化的
        发布版本的大小会比调试版本的略小
        在执行速度方面,调试版本会更快些,但不意味着会有显著的提升
    3. Undefind symbols for architecture arm64(i386)

      原因:是静态库不支持cpu arm64(i386)架构

    4. iPhone手机的cpu架构

      • 模拟器

        iPhone4s,5 是 i386架构
        iPhone5s以后 是x86_64架构
      • 发布版

        iphone1代,3G,3GS 是 armv6架构

        iPhone4,4s 是 armv7架构

        iphone5,5s,5c 是 armv7s架构

        iPhone6,6s,6plus,6splus 是 arm64架构
    5. 查看.a库所支持的架构类型
      lipo -info xxx.a

    6. .a静态库合并
      lipo -create 真机静态库.a 模拟器静态库.a -output 新文件.a
      (最好指定一个目录,否则会默认当前目录)
      只合并Debug版本 或者 只合并Release版本即可。

    7. 查看.framework库所支持的架构类型
      7.1 进入到framework文件夹中
      7.2 lipo -info Framework 即可

    静态库编译错误

    1. MRC 错误:会提示好多的autorelease,release,retain等错误

      解决方案:给这个文件MRC编译 或者项目改成MRC环境
    2. 找不到 <libxml/HTMLparser.h>头文件
      编译缺少系统库,配置:Build Settings --> 搜索Header Search Paths --> 配置 $(SDK_DIR)/usr/include/libxml2
    3. framework项目,名字中不能带特殊字符
      会报 test-framework is not a valid PROJECT_NAME

    依赖库错误

    1._SCNetWork开头
    导入SystemConfiguration.framework
    2._UITypeCopy开头 + _kUITag开头
      导入MobileCoreServices.framework
    3._defalate开头 + _inflate开头
      导入 libz.tbd
    4._xml开头
      导入libxml2.tbd
    

    引入静态库运行错误

    1.运行崩溃
    假设不是静态库内部错误,那么就设置项目的Build Settings --> Other Linker Flags --> 为 -ObjC

    资源静态库.bundle

    1.创建一个文件夹
    2.把资源(图片,plist...)放到文件夹中
    3.把文件夹后缀改为bundle就可以了
    4.资源库的使用
    在静态库中,我们获得资源的方式改为从这个bundle资源包中获得就可以了。
    例如:[UIImage imageNamed:@"xxx.bundle/xxx"];

    创建一个可测试的静态库

    1.创建一个项目
    2.给项目添加一个静态库Target
    3.编译静态库
    4.配置引用静态库
    General --> Linked Frameworks and Libraries --> 添加静态库.a
    5.运行项目 -- 这样就可以调试了.

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