Storyboard文件
- 在iOS5之前,苹果使用xib文件来描述UI界面
- 在iOS5之后,苹果采取了更加强大和先进的storyboard文件来描述界面(Xcode5是基于iOS7的)
- 左边的箭头表明:程序一启动就会显示箭头所指的界面
常见的UI控件
UILabel – 文本标签
- 文本标签的作用是显示一串固定的文字
UIButton – 按钮
- 按钮的作用是:监听用户的点击事件,在用户点击后做出响应
UITextField – 文本输入框
- 文本输入框可以弹出键盘,让用户输入文本内容
- 这个设置表明:UITextField弹出的是数字键盘
View和ViewController
UIView
- 屏幕上能看得见摸得着的东西就是UIView,比如屏幕上的按钮、文字、图片
- 一般翻译叫做:视图\控件\组件
- UIButton、UILabel、UITextField都继承自UIView
- 每一个UIView都是一个容器,能容纳其他UIView(比如右图中的整个键盘是一个UIView,里面容纳很多小格子的数字UIView)
父控件和子控件
-
在“加法计算器”中,最后面那块白色的全屏的东西也是一个UIView
-
白色的大UIView中容纳了很多小的UIView
- 在白色的大UIView中,容纳了6个小UIView(1个UIButton、2个UITextField、3个UILabel)
- 这种情况下,我们可以称白色的大UIView为6个小UIView的父控件(父视图),6个小UIView都是白色大UIView的子控件(子视图)
UIViewController
- 手机上自带的“设置”中有很多的界面,点击对应的选项可以跳到下一个界面
-
每一个新的界面都是一个新的UIView,在切换过程中,涉及到了:
(1)UIView的创建和销毁
(2)UIView跟用户的交互(处理UIView内部每一行的点击) -
其实,每当显示一个新界面时,首先会创建一个新的UIViewController对象,然后创建一个对应的全屏UIView,UIViewController负责管理这个UIView
-
UIViewController就是UIView的大管家,负责创建、显示、销毁UIView,负责监听UIView内部的事件,负责处理UIView与用户的交互
-
UIViewController内部有个UIView属性,就是它负责管理的UIView对象 :
@property(nonatomic,retain) UIView*view; -
严格来讲,下图箭头所指的应该是一个UIViewController对象,里面白色的界面仅仅是UIViewController内部的UIView属性
- 箭头所指UIViewController的真实类型是MJViewController
程序的运行流程
- 综合分析,可以得出程序的简单运行流程:
1.读取Main.storyboard文件
2.创建箭头所指的MJViewController对象
3.根据storyboard文件中描述创建MJViewController的UIView对象
4.将UIView对象显示到用户眼前
监听按钮点击
- 现在已经知道:应该由ViewController来监听“计算”按钮的点击
- 换句话说,ViewController应该提供一个方法出来,当用户点击“计算”按钮时,就调用这个方法来通知ViewController按钮被人点了
- ViewController就在这个方法中实现想做的任何事情,比如计算2个文本输入框内值的和
IBAction和IBOutlet
- IBAction
- 从返回值角度上看,作用相当于void
- 只有返回值声明为IBAction的方法,才能跟storyboard中的控件进行连线
- IBOutlet
- 只有声明为IBOutlet的属性,才能跟storyboard中的控件进行连线
设置程序启动时加载的storyboard
- 这个设置表明:程序启动时会加载Main.storyboard
退出键盘的两种方式
- resignFirstResponder
- 当叫出键盘的那个控件(第一响应者)调用这个方法时,就能退出键盘
- endEditing
- 只要调用这个方法的控件内部存在第一响应者,就能退出键盘
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