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5分钟利用一首诗记住23中设计模式

5分钟利用一首诗记住23中设计模式

作者: 水静莲香2019 | 来源:发表于2020-05-01 10:03 被阅读0次

    设计模式

    写程序虽然不能死记硬背,但记忆是无可避免的,用方法锻炼下自己的记忆,避免记忆衰退。

    记忆23中设计模式:

      静夜思
    床前明月光,疑是地上霜;
    举头望明月,低头思故乡。

    0. 简单工厂模式(Simple Factory):床

    实现一个创建对象的方法,该方法的参数决定创建的对象的具体类型。

    1. 工厂方法(Factory Method):前

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到气子类。

    2. 抽象工厂模式(Abstract Factory):明

    提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类

    前三个基本上是熟烂于心的,因为经常接触,也可以记忆“床前明”开了三家工厂

    3. 单例模式(Singleton):月

    保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

    单身狗无人配,独自望月

    4. 创建者模式(Builder):光

    将一个复杂对象的创建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

    钱用光了,造就完了

    5. 原型模式(Prototype):疑

    用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

    孙悟空因为怀疑妖怪,一棒打出原型

    6. 适配器模式(Adapter):是

    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以一起工作。

    适和是谐音好记

    7. 装饰者模式(Decorator):地

    动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰者模式比添加子类更为灵活

    地:大地被白雪覆盖,银装素裹,是最美的装饰

    8. 代理模式(Proxy):上

    为其他对象提供一种代理,以控制对该对象的访问

    kxsw,只能用代理呀

    9. 外观模式(Facade):霜

    提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观模式定义了一个高层接口,让子系统共容易使用。

    汽车前窗挂了一层霜,外观上很好,但是遮挡视线

    10. 桥接模式(Bridge): 举

    将抽象部分与它的实现部分分离,使得它们可以独立地变化

    一个人举起一座桥梁

    11. 组合模式(Composite):头

    将对象组合成树形结构来表示“整体/部分”层次结构。组合模式能让客户以一致的方式处理单个对象和组合对象。

    头和身子组合了吗?

    12. 享元模式(Flyweight):望

    运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

    享元(蝇量),蝇子用一双大眼睛看着你

    13. 策略模式(Strategy):明

    定义了算法家族,分别封装起来,使得它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用该算法的客户。

    孔明是策略专家,是个高明人

    14. 模板方法(Template Method):月

    定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

    月老牵线,用的是模板。

    15. 观察者模式(Observer):低

    定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者,使它们能够自动更新自己。

    低头观察蚂蚁运大虫

    16. 迭代器模式(Iterator):头

    提供一种方法顺序访问聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

    头被折叠成纸片,奇怪吧

    17. 责任链模式(Chain of Responsibility):思

    使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
    将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

    打架后被罚站,思考自己的责任,该打头还是打脸

    18. 命令模式(Command):故

    将请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

    出事故,领导坐镇下命令

    19. 备忘录模式(Mememto):乡

    在不破坏封装性的前提下,捕捉一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

    看到备忘录,想起来故乡的秋叶

    20. 状态模式(State):静

    当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。

    静静不是个人名,是想要的一种状态

    21. 访问者模式(Visitor):夜

    表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

    夜:半夜隔壁老王敲门,不怀好意的访问者

    22. 中介者模式(Mediator):思

    用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

    中介者很有思想,两头都赚钱

    23. 解释器模式(Interpreter):李

    给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

    李白你给我解释下为什么你喝酒就能吟诗

    创建型5种:工厂方法、抽象工厂、单例模式、构建者模式、原型模式,这里经常提到简单工厂模式,不属于23种设计模式

    结构型7种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式

    行为型11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介模式、解释器模式

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