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lua元表和面向对象

lua元表和面向对象

作者: 简单才快乐 | 来源:发表于2017-03-22 12:06 被阅读487次

    元表

    首先lua中的number类型是可以执行一些操作的,比如

    1 + 1 //2
    1 - 1 //0
    

    如果我们定义两个复数如下,希望能实现其的加法

    local a = {1, 2}
    local b = {3, 4}
    // 相加我们希望得到 {4, 6}
    

    如果我们直接相加这两个变量,lua解释器会告诉我们有错误。
    这个时候我们就可以通过元表的方式来达到我们期望的结果,元表可以理解为一个元操作或者行为的集合。可以通过 setmetatable 设置table的元表 getmetatable获取任意变量的元表。一个新的table创建时元表为空。

    表达式a+b,在Lua中是按照以下步骤进行的

    1. 先判断a和b两者之一是否有元表
    2. 检查该元表中是否有一个叫__add的字段;如果找到了该字段,就调用该字段对应的值,这个值对应的是一个方法;

    在Lua中,每个值都有一个元表,table和userdata类型的每个变量都可以有各自独立的元表,而其他类型的值则共享其类型所属的单一元表。

    local m = {
        __add = function (a, b)
            return {a[1] + b[1], a[2] + b[2]}
        end
    }
    local a = setmetatable({1,2}, m)
    local b = setmetatable({3,4}, m)
    // 这时a + b 就会得到结果 {4, 6}
    

    除了加法,元表中还有其他的操作如下表

    Mode 描述
    __add
    __sub
    __mul
    __div
    __mod 取余
    __unm 取相反数
    __concat 连接
    __eq 等于
    __lt 小于
    __le 小于等于
    __call 将table作为方法调用时会调用元表的__call
    __tostring 将table作为string传入时会调用元表的__tostring
    __index 下面讲
    __newindex 下面讲

    __index元方法

    访问一个table的字段时,如果table有这个字段,直接返回对应的值;
    当table没有这个字段,就会去找table的元表的__index,没有找到返回nil。
    如果有的话分两种情况,__index可以是方法也可以是一个table。

    如果是一个方法,会将table和key传入调用此方法,结果如下

    local m = {
        __index = function(table, key)
            return key .. key
        end
    }
    
    local t = {}
    setmetatable(t, m)
    // 这时 t.a == 'aa', t.abc == 'abcabc'
    

    如果是一个table,就会去找这个table对应的key,找到则返回,没找到则会继续找这个table的元表的__index,也就是说会一直向上寻找。

    local a = {}
    local b = {a = 1}
    local c = {b = 2}
    setmetatable(a, {__index = b})
    setmetatable(b, {__index = c})
    // a.a == 1
    // a.b == 2
    

    __newindex元方法

    这个方法是在更新table的key时调用,也就是给table的key赋值时。主要的作用在于可以

    local a = {}
    setmetatable(a, {
        __newindex = function(table, key, value) 
        print(key)
        print(value)
        end
    })
    a.a = 10
    // 会打印出 a 10
    

    面向对象

    有了上面元表的基础,我们就可以实现lua的面向对象了。我们定义一个table作为类,当我们创建对象时,将这个类作为元方法中的__index,再使用lua中的self关键字

    local People = {
        name = ''
    }
    
    function People:say()
        print(self.name)
    end
    
    function People:new(name)
        local o = {name = name}
        setmetatable(o, {__index = self})
        
        return o
    end
    
    local xiaoming = People:new('xiaoming')
    xiaoming:say() // 打印出 xiaoming
    

    下面是继承

    local People = {
        name = ''
    }
    
    function People:say()
        print(self.name)
    end
    
    function People:new(name)
        local o = {name = name}
        setmetatable(o, {__index = self})
    
        return o
    end
    
    local Teacher = {
    }
    function Teacher:say()
        print('teacher ' .. self.name)
    end
    setmetatable(Teacher, {__index = People})
    
    local xiaoming = Teacher:new('xiaoming')
    xiaoming:say() // 打印出 teacher xiaoming
    

    当然,实现类与对象和继承的方式还有其他的很多种,上面只是示范其中的原理。我们可以封装一个 class 方法,用来定义类并可以传入父类,更方便地实现面向对象。这里就不详述了。直接搜索相关关键字就好。

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