DOM事件

作者: 有个水友 | 来源:发表于2016-11-05 20:37 被阅读9次

    为节省页面,所有代码均写在<body></body>内。

    事件

    • 事件是文档或浏览器中发生的某些特定的交互瞬间。JavaScriptHTML之间的交互都是通过事件。(拖动滚动条、鼠标滑动、点击等)
    • 事件流:从页面中接受事件的顺序。
      选择某个按钮同时,也会触发这个按钮的容器,接着触发上级容器,button-->div-->...-->body-->html-->document(事件冒泡流)。
    事件流的种类

    • 事件冒泡流:指事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层数最深的节点)接收,然后逐级向上传播至document节点。(IE8之前浏览器只支持事件冒泡,并且不支持DOM2级事件处理程序)
      button-->div-->...-->body-->html-->document
    • 事件捕获:不太具体的节点最先接收到事件,最具体的节点最后接收到事件。(与事件冒泡流截然相反,老版本IE浏览器不支持事件捕获,所以慎用,可以放心使用事件冒泡流模型)。
      document-->html-->body-->...-->div-->button
    • 实例
    <html>
        <head></head>
        <body>
            <div>
                <input type = "button" id = "btn" onclick = "function() {}"/>
            </div>
        </body>
    </html>
    

    事件冒泡:浏览器会认为在"onclick"按钮时,先触发按钮的事件,再依次向上传递,触发上级标签(parentNode)绑定的事件。

    • 阻止事件冒泡:event.stopPropagation();,(event是一个事件对象)
    • 阻止事件的默认行为:event.preventDefault();(阻止事件的默认行为,类似a标签的跳转超链接)

    事件处理程序

    • HTML事件处理程序:直接在HTML标签内添加事件。
          <div>
              <!--在html标签内直接添加事件-->
              <input type = "button" id = "btn" onclick = "showMes()"/>
          </div>
          <script>
              function showMes() 
                  alert("hello world");
              }
          </script>
    

    缺点:HTML与JavaScript代码紧密耦合在一起,如果需要更改事件的处理方法,需要同时修改htmljs中的代码,不便于修改。不推荐使用

    • DOM0级事件处理程序
      传统方式:将函数赋值给一个事件的处理程序属性。使用较多,并且简单易用,跨浏览器
          <input type="button" value="按钮1" id="btn1" onclick="showMes()">       <!--html内调用事件,不推荐使用-->
          <input type="button" value="按钮2" id="btn2">
    
          <script>
            var btn1 = document.getElementById("btn1");
            var btn2 = document.getElementById("btn2");
            //
            function showMes() {
              alert("hello world");
            }
    
            btn2.onclick = showMes;  //将单击事件属性添加给按钮2属性,并且赋值为showMes
            btn2.onclick = null;  //不想要该事件时,可以赋值null删除事件
          </script>
    

    优点:只需在js代码中修改添加的事件,降低代码的耦合,便于维护。注意btn2.onclick = showMes,没有括号。通过btn2.onclick = null;删除事件

    • DOM2级事件处理程序
      DOM2级事件指定两个方法:用于指定处理和删除事件的操作。addEventListener(event,handler,bool)removerEventListener(event,handler, bool)两个方法。(所有DOM节点都包含这两个方法,并且包含三个参数,两个方法的参数完全相同)。
      event:指需要处理的事件名,clickmouseover等,注意少了字符on
      handler:指作为事件处理程序的函数,触发相应事件后运行的js函数。
      booltrue表示采用事件捕获模型(在捕获阶段调用事件处理程序),false表示采用事件冒泡模型(在冒泡阶段调用事件处理程序),由于通常使用事件冒泡模型,所有多数情况为false(添加到冒泡阶段可以兼容大多数浏览器)
      <input type="button" value="按钮3" id="btn3">
      <script>
        var btn3 = document.getElementById("btn3");
        //
        function showMes() {
          alert("hello world");
        }
        btn3.addEventListener("click", showMes, false);   //去掉on
        btn3.removeEventListener("click", showMes, false); 
      </script>
    

    注意:去掉调用事件类型前的"on",只需要"click";通过addEventListener()方法添加的事件 只能通过removerEventListener()方法删除,并且两个方法中的参数相同。

    通过DOM0级和DOM2级事件处理程序,可以为一个元素添加多个事件处理程序(也可以添加多个事件),按照添加的顺序执行。

      <input type="button" value="按钮3" id="btn3">
      <script>
        var btn3 = document.getElementById("btn3");
          function showMes() {
            alert("hello world");
          }
        //在一个元素上添加多个事件
        btn3.addEventListener("click", showMes, false);
        btn3.addEventListener("click", function() {
          alert(this.value);   //弹出按钮3的value属性。
        }, false);
      </script>
    

    注:结果会一次弹出两个窗口,先是showMes窗口,单击后再显示匿名函数窗口。this参数引用被触发的元素


    IE事件处理程序

    IE不支持addEventListener()removeEventListener()两个方法,它自定义attachEvent(event, handler)detachEvent(event, handler)两个方)法。接受相同的两个参数(事件名称,事件处理函数),IE默认使用事件冒泡模型,所以不需要第三个布尔参数。
    注:IE的event参数需要加上"on",像"onclick""onmouseover"

      <input type="button" value="按钮3" id="btn3">
      <script>
        var btn3 = document.getElementById("btn3");
          function showMes() {
            alert("hello world");
          }
        //在一个元素上添加多个事件,加上on
        btn3.attachEvent("onclick", showMes);
        btn3.detachEvent("onclick", function() {
          alert(this.value);   //弹出按钮3的value属性。
        });
      </scirp>
    

    兼容IE的方法

    由于IE和其他浏览器的DOM2级事件处理程序方法不同,需要做兼容性设置。采用恰当的检测来解决,最好将方法封装在对象将对象赋值给变量方便调用。

      <input type="button" value="按钮3" id="btn3">
      <script>
        var btn3 = document.getElementById("btn3");
          function showMes() {
            alert("hello world");
          }
      //给对象封装两个方法,添加事件和删除事件
          var eventUtil = {
            //添加事件
            addHandler: function(element, event, handler) {
              if(element.addEventListener){  //如果元素有封装addEventListener方法
                element.addEventListener(event, handler, false);
              } else if(element.attachEvent) {  //如果元素有封装attachEvent方法
                element.attachEvent("on"+event, handler);   //注意IE需要加上'on'
              } else {
                element["on"+event] = handler;        //不支持DOM2级的方法,使用DOM0级方法增加,并且使用方括号,注意'on'
              }
            }, //注意逗号
    
            //删除事件
            removeHandler: function(element, event, handler) {
              if(element.removeEventListener){  //如果元素有封装addEventListener方法
                element.removerEventListener(event, handler, false);
              } else if(element.detachEvent) {  //如果元素有封装attachEvent方法
                element.detachEvent("on"+event, handler);   //注意IE需要加上'on'
              } else {
                element["on"+event] = null;        //不支持DOM2级的方法,使用DOM0级方法增加,并且使用方括号,注意'on'
              }
            }
          }
          eventUtil.addHandler(btn3, "click", showMes);     //传入"click"
          eventUtil.removeHandler(btn3, "click", showMes);   //删除事件
      </scirp>
    

    注意:两个对象方法之间用,隔开,传入的参数使用"click",注意在不知道属性名称时使用方括号访问。


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