美文网首页
3.2 Android基于回调的事件处理机制

3.2 Android基于回调的事件处理机制

作者: pifoo | 来源:发表于2015-10-20 16:50 被阅读386次

    回顾

    在3.1中我们对Android基于监听的事件处理机制进行了学习,
    简单的说就是 为我们的事件源(组件)添加一个监听器,然后当用户触发了事件后,交给监听器去处理,根据不同的事件执行不同的操作;
    那么基于回调的事件处理机制又是什么样的原理呢?

    Android回调的事件处理机制详解:

    在Android中基于回调的事件处理机制使用场景有两个:

    1)自定义view
    2)基于回调的事件传播

    1)自定义view

    当用户在GUI组件上激发某个事件时,组件有自己特定的方法会负责处理该事件,
    通常用法:继承基本的GUI组件,重写该组件的事件处理方法,即自定义view
    注意:在xml布局中使用自定义的view时,需要使用“全限定类名”

    常见View组件的回调方法:

    android为GUI组件提供了一些事件处理的回调方法,以View为例,有以下几个方法

    ①在该组件上触发屏幕事件: boolean onTouchEvent(MotionEvent event);
    ②在该组件上按下某个按键时: boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event);
    ③松开组件上的某个按键时: boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event);
    ④长按组件某个按键时: boolean onKeyLongPress(int keyCode,KeyEvent event);
    ⑤键盘快捷键事件发生: boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event);
    ⑥在组件上触发轨迹球屏事件: boolean onTrackballEvent(MotionEvent event);
    *⑦当组件的焦点发生改变,和前面的6个不同,这个方法只能够在View中重写哦!
    protected void onFocusChanged(boolean gainFocus, int direction, Rect previously FocusedRect)

    代码示例

    自定义一个MyButton类继承Button类,然后重写onKeyLongPress方法;
    接着在xml文件中通过全限定类名调用自定义的view;
    一个简单的按钮,点击按钮后触发onTouchEvent事件,当我们按模拟器上的键盘时, 按下触发onKeyDown,离开键盘时触发onKeyUp事件!我们通过Logcat进行查看!

    activity_main.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:fitsSystemWindows="true"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <!--全限定类名-->
        <io.pifoo.event.MyButton
            android:id="@+id/btn"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textAllCaps="false"
            android:textColor="@color/colorAccent"
            android:text="@string/btn" />
    </LinearLayout>
    

    MainActivity.java

    package io.pifoo.event;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    
    public class MainActivity extends Activity{
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
    }
    

    MyButton.java

    package io.pifoo.event;
    
    import android.content.Context;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.util.Log;
    import android.view.KeyEvent;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.widget.Button;
    
    /**
     * Created by pifoo on 15/10/15.
     */
    public class MyButton extends Button {
        private static String TAG = "Log";
        public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        //重写键盘按下触发的事件
        @Override
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
            super.onKeyDown(keyCode,event);
            Log.i(TAG, "onKeyDown方法被调用");
            return true;
        }
    
        //重写弹起键盘触发的事件
        @Override
        public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
            super.onKeyUp(keyCode,event);
            Log.i(TAG,"onKeyUp方法被调用");
            return true;
        }
    
        //组件被触摸了
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            super.onTouchEvent(event);
            Log.i(TAG, "onTouchEvent方法被调用");
            return true;
        }
    }
    
    

    代码解析:

    因为我们直接重写了Button的三个回调方法,当发生点击事件后就不需要我们在Java文件中进行 事件监听器的绑定就可以完成回调,即组件会处理对应的事件,即事件由事件源(组件)自身处理!

    运行结果

    Paste_Image.png

    2)基于回调的事件传播

    Paste_Image.png

    综上,就是如果是否向外传播取决于方法的返回值是时true还是false;

    代码示例

    activity_main.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:fitsSystemWindows="true"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <!--全限定类名-->
        <io.pifoo.event.MyButton
            android:id="@+id/btn"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textAllCaps="false"
            android:textColor="@color/colorAccent"
            android:text="@string/btn" />
    </LinearLayout>
    
    

    MainActivity.java

    package io.pifoo.event;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.KeyEvent;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    
    public class MainActivity extends Activity{
        private static String TAG = "Log";
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
            btn.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
                @Override
                public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
                    if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
                        Log.i(TAG, "监听器的onKeyDown方法被调用");
                    }
                    return false;
                }
            });
        }
    
        @Override
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
            super.onKeyDown(keyCode, event);
            Log.i(TAG,"Activity的onKeyDown方法被调用");
            return false;
        }
    }
    

    MyButton.java

    package io.pifoo.event;
    
    import android.content.Context;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.util.Log;
    import android.view.KeyEvent;
    import android.widget.Button;
    
    /**
     * Created by pifoo on 15/10/15.
     */
    public class MyButton extends Button {
        private static String TAG = "Log";
        public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        //重写键盘按下触发的事件
        @Override
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
            super.onKeyDown(keyCode, event);
            Log.i(TAG, "onKeyDown方法被调用");
            return false;
        }
    }
    
    

    运行结果

    Paste_Image.png

    结果分析:
    从上面的运行结果,我们就可以知道,传播的顺序是:
    监听器—>view组件的回调方法—>Activity的回调方法了;

    小结

    本节对Android事件处理机制中的基于回调的事件处理机制进行了讲解!核心就是事件传播的顺序 监听器优先,然后到View组件自身,最后再到Activity;返回值false继续传播,true终止传播~!

    相关文章

      网友评论

          本文标题:3.2 Android基于回调的事件处理机制

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gkazcttx.html