PBR

作者: HJF_2a4c | 来源:发表于2019-11-11 16:09 被阅读0次

基于物理的渲染的缩写

基于对光线实际情况的估算而非直觉上的看法

基于物理的材质在所有光照环境中都可以同样完美的工作

材质值相互依赖少一些,而且更加固定,提高了使用效率和易用性

PBR能让内容创建更加容易,而且该内容在不同的使用情景中都能一样的出色

PBR本质上允许你通过调整金属色 高光度和粗造度属性来估算材质着色以及材质与光照的交互效果

材质的这三种属性控制了PBR的着色

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