其实,我很早就意识到写作能锻炼一个人的思维能力,表达能力,思考问题的能力。只是我这个人很懒,行动力差,迟迟没有付诸行动。另外,我还担心自己的写作水平差,怕出笑话。但是,回头一想,我写给我自己看的,为何要想这么多。所以今天提笔,不管写得怎么样,但我坚信,刻意练习一定会有进步的。
很羡慕那些写公众号文章的作者,他们为什么能把一个问题分析的那么到位?我想这不仅仅是写作能力的表现,更多的是知识储备的富余。另外,就是坚持。刚开始肯定是痛苦的,无从下笔,不知道写什么。记得上学那会儿就不擅长写东西。而我现在从事的又是IT行业,跟写作说不上有太大关系。但是行业的性质,加上工作这几年,让我明白了一些东西,就是,物质的富足导致大多数人精神空虚。所以内容创作一定是未来趋势,怎样通过内容创作来富足人们的精神生活,是我们这些从事内容生产行业的人需要思考的问题。
书籍,影视,动漫,游戏,音乐。我庆幸自己从事游戏行业。但是,一直以来游戏是不怎么受人待见的,游戏是,残害青少年,不务正业的代名词。而且国内的商业游戏同质化越来越严重,国内游戏厂商大多对游戏没有信念,只是想利用游戏,达到商业上的成功。并没有一种提供优质精神产品的心态去做游戏。其实,做游戏跟写作文应该是一样的,每款游戏应该有自己的中心思想,想表达什么,想要满足玩家内心的什么诉求,一款游戏应该是有灵魂的。这是游戏制作人需要重点思考的问题,也应该去解决的问题。当然,有人会说,这有点理想主义。很多时候游戏公司,面临的是如何活下去,而不是如何做一款多么创新的,多么震撼人心的游戏。令人遗憾的是,就算那些不必为生存担忧的厂商似乎也没有这么去思考,去制作这样的游戏。更多的是,如何在现有的,成功的游戏模式中复制出更多同样的游戏去满足所谓的市场需求,从而达到更大的商业成就。在这样的一种市场氛围当中,那些真正用心,倾尽所有的游戏人,依然逃不过为五斗米折腰的结局。这样的环境产出不了伟大的游戏。因为,在当下的环境中,一款游戏的成功与否,与游戏本身是否优良已经没有必然的联系了。这是最令人悲哀的事。这也是我最担忧的地方。俗话说,好酒不怕巷子深。但现在酒好不好没有关系了,有关系的是,谁有能耐把这酒运到更多玩家面前。
好了,第一篇文章就先从我熟悉的领域开始,以后我会从自己的见闻,生活感悟,读书笔记入手,争取产出更多自己的思考。
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